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# CheckDriverMatchingIdentifier (consoles XBOX Series)

> Informa a compatibilidade de dados serializados, como uma estrutura de aceleração de ray tracing serializada resultante de uma chamada a.

Informa a compatibilidade de dados serializados, como uma estrutura de aceleração de ray tracing serializada resultante de uma chamada a [CopyRaytracingAccelerationStructure](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist4/methods/id3d12graphicscommandlist4_copyraytracingaccelerationstructure_public) com o modo  [D3D12\_RAYTRACING\_ACCELERATION\_STRUCTURE\_COPY\_MODE\_SERIALIZE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_acceleration_structure_copy_mode_public), com o dispositivo/driver atual.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
D3D12_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS CheckDriverMatchingIdentifier(
    D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE SerializedDataType,
    const D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER  pIdentifierToCheck
)
```

### Parâmetros

*SerializedDataType \[in]*\
Tipo: D3D12\_SERIALIZED\_DATA\_TYPE

O tipo dos dados serializados. Para obter mais informações, consulte [D3D12\_SERIALIZED\_DATA\_TYPE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_serialized_data_type_public).

*pIdentifierToCheck \[in]*\
Tipo: const D3D12\_SERIALIZED\_DATA\_DRIVER\_MATCHING\_IDENTIFIER \*

Identificador do cabeçalho dos dados serializados a ser verificado com o driver. Para obter mais informações, consulte [D3D12\_SERIALIZED\_DATA\_DRIVER\_MATCHING\_IDENTIFIER](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_serialized_data_driver_matching_identifier_public).

### Valor retornado

Tipo: D3D12\_DRIVER\_MATCHING\_IDENTIFIER\_STATUS

O status de compatibilidade retornado. Para obter mais informações, consulte [D3D12\_DRIVER\_MATCHING\_IDENTIFIER\_STATUS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_driver_matching_identifier_status_public).

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series

## Consulte também

[ID3D12Device5](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device5/id3d12device5_public)


## Related topics

- [D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE (consoles XBOX Series)](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_serialized_data_type_public.md)
- [D3D12_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_driver_matching_identifier_status_public.md)
- [D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_serialized_data_driver_matching_identifier_public.md)
- [D3D12_SERIALIZED_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_HEADER](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_serialized_raytracing_acceleration_structure_header_public.md)
- [ShaderCacheControl (consoles XBOX Series)](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device9/methods/id3d12device9_shadercachecontrol_public.md)
