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# ID3D12Device2

> Representa um adaptador virtual. Esta interface estende ID3D12Device1 para criar objetos de estado de pipeline a partir de descrições de fluxo de estado de pipeline.

Representa um adaptador virtual. Esta interface estende [ID3D12Device1](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device1/id3d12device1_public) para criar objetos de estado de pipeline a partir de descrições de fluxo de estado de pipeline.
<div class="alert">**Observação**  Esta interface foi introduzida na Atualização para Criadores do Windows 10. Aplicativos direcionados à Atualização para Criadores do Windows 10 devem usar esta interface em vez de versões anteriores ou posteriores. Aplicativos direcionados a uma versão anterior ou posterior do Windows 10 devem usar a versão apropriada da interface **ID3D12Device**.</div><div> </div>

## Comentários

Use [D3D12CreateDevice](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/functions/d3d12createdevice) para criar um dispositivo.

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

[Interfaces principais](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-interfaces)

[ID3D12Device](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/id3d12device)

[ID3D12Device1](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device1/id3d12device1_public)


## Related topics

- [ID3D12Device1](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device1/id3d12device1_public.md)
- [D3D12_PIPELINE_STATE_STREAM_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_pipeline_state_stream_desc_public.md)
- [D3D12_FEATURE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public.md)
- [ID3D12Object](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12object/id3d12object_public.md)
- [D3D12_FILTER](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_filter_public.md)
