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# GetDeviceRemovedReason

> Obtém o motivo pelo qual o dispositivo foi removido.

Obtém o motivo pelo qual o dispositivo foi removido, ou **S\_OK** se o dispositivo não foi removido. Para receber um retorno de chamada quando um dispositivo for removido, considere usar [ID3D12Fence::SetEventOnCompletion](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/methods/id3d12fence_seteventoncompletion_public) com um valor de **UINT64\_MAX**. Isso ocorre porque a remoção do dispositivo faz com que todos os limites sejam sinalizados com esse valor (o que também implica a conclusão de todos os eventos aguardados, pois todos serão menores que **UINT64\_MAX**).

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT GetDeviceRemovedReason(
)
```

### Parâmetros

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Este método retorna o motivo pelo qual o dispositivo foi removido.

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

[ID3D12Device](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/id3d12device)


## Related topics

- [D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA1](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_device_removed_extended_data1_public.md)
- [LobbyMemberRemovedReason](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyMemberRemovedReason.md)
- [PFLobbyMemberRemovedReason](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymemberremovedreason.md)
- [PartyLocalUserRemovedReason](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partylocaluserremovedreason.md)
- [PFLobbyMemberRemovedStateChange](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberremovedstatechange.md)
