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# D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER

> Define constantes que especificam uma camada de taxa de sombreamento (para sombreamento de taxa variável, ou VRS).

Define constantes que especificam uma camada de taxa de sombreamento (para sombreamento de taxa variável, ou VRS). Para obter mais informações, consulte [Sombreamento de taxa variável (VRS)](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/vrs).

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER
{
    D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
    D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1 = 1,
    D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2 = 2
} D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| D3D12\_VARIABLE\_SHADING\_RATE\_TIER\_NOT\_SUPPORTED | Especifica que não há suporte para sombreamento de taxa variável. |
| D3D12\_VARIABLE\_SHADING\_RATE\_TIER\_1 | Especifica que há suporte para a camada 1 de sombreamento de taxa variável. |
| D3D12\_VARIABLE\_SHADING\_RATE\_TIER\_2 | Especifica que há suporte para a camada 2 de sombreamento de taxa variável. |

## Comentários

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

[Sombreamento de taxa variável (VRS)](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/vrs)


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