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# D3D12_TRI_STATE

> Define constantes que especificam um estado triplo

Define constantes que especificam um estado triplo

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_TRI_STATE
{
    D3D12_TRI_STATE_UNKNOWN = 0,
    D3D12_TRI_STATE_FALSE = 0,
    D3D12_TRI_STATE_TRUE = 0
} D3D12_TRI_STATE
```

## Constantes

| Constante | Descrição | |
| - | - | - |
| D3D12\_TRI\_STATE\_UNKNOWN | Especifica um estado indefinido. | |
| D3D12\_TRI\_STATE\_FALSE | Especifica um estado falso. | |
|  | D3D12\_TRI\_STATE\_TRUE | Especifica um estado verdadeiro. |

## Comentários

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

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