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# D3D12_PROTECTED_SESSION_STATUS

> Define constantes que especificam o status da sessão protegida.

Define constantes que especificam o status da sessão protegida.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_PROTECTED_SESSION_STATUS
{
    D3D12_PROTECTED_SESSION_STATUS_OK = 0,
    D3D12_PROTECTED_SESSION_STATUS_INVALID = 1
} D3D12_PROTECTED_SESSION_STATUS
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| D3D12\_PROTECTED\_SESSION\_STATUS\_OK | Indica que a sessão protegida está em um estado válido. |
| D3D12\_PROTECTED\_SESSION\_STATUS\_INVALID | Indica que a sessão protegida não está em um estado válido. |

## Comentários

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h<br />**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib<br />**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também


## Related topics

- [GetSessionStatus](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedsession/methods/id3d12protectedsession_getsessionstatus_public.md)
- [D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_protected_resource_session_desc_public.md)
- [D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC1](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_protected_resource_session_desc1_public.md)
- [D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_protected_resource_session_flags_public.md)
- [D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_SUPPORT_FLAGS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_protected_resource_session_support_flags_public.md)
