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# D3D12_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER

> Especifica o nível de suporte para posições de amostra programáveis oferecido pelo adaptador.

Especifica o nível de suporte para posições de amostra programáveis oferecido pelo adaptador.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER
{
    D3D12_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
    D3D12_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER_1 = 1,
    D3D12_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER_2 = 2
} D3D12_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| D3D12\_PROGRAMMABLE\_SAMPLE\_POSITIONS\_TIER\_NOT\_SUPPORTED | Indica que não há suporte para posições de amostra programáveis. |
| D3D12\_PROGRAMMABLE\_SAMPLE\_POSITIONS\_TIER\_1 | Indica que há suporte de nível 1 para posições de amostra programáveis. No nível 1, um único padrão de amostra pode ser especificado para se repetir em cada pixel (parâmetro <i>NumPixels</i> de [SetSamplePosition](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist1/methods/id3d12graphicscommandlist1_setsamplepositions_public) = 1) e ResolveSubResource é compatível. |
| D3D12\_PROGRAMMABLE\_SAMPLE\_POSITIONS\_TIER\_2 | Indica que há suporte de nível 2 para posições de amostra programáveis. No nível 2, quatro padrões de amostra separados podem ser especificados para cada pixel em uma grade 2x2 (parâmetro <i>NumPixels</i> de [SetSamplePosition](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist1/methods/id3d12graphicscommandlist1_setsamplepositions_public) = 1) que se repete sobre o destino de renderização ou o visor, alinhada em coordenadas pares. |

## Comentários

Esta enumeração é usada pela estrutura [D3D12\_FEATURE\_D3D12\_DATA\_OPTIONS2](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options2_public) para indicar o nível de suporte oferecido para posições de amostra programáveis.

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

[Enumerações principais](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-enumerations)


## Related topics

- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS2](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options2_public.md)
- [D3D12_SAMPLE_POSITION](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_sample_position_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_TIER](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_tier_public.md)
- [D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_resource_binding_tier_public.md)
- [D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_cross_node_sharing_tier_public.md)
