> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_PREDICATION_OP

> Especifica a operação de predicação a ser aplicada.

Especifica a operação de predicação a ser aplicada.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_PREDICATION_OP
{
    D3D12_PREDICATION_OP_EQUAL_ZERO = 0,
    D3D12_PREDICATION_OP_NOT_EQUAL_ZERO = 1
} D3D12_PREDICATION_OP
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| D3D12\_PREDICATION\_OP\_EQUAL\_ZERO | Habilita a predicação se todos os 64 bits forem zero. |
| D3D12\_PREDICATION\_OP\_NOT\_EQUAL\_ZERO | Habilita a predicação se pelo menos um dos 64 bits não for zero. |

## Comentários

Esta enumeração é usada por [SetPredication](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_setpredication_public).

A predicação é desacoplada das consultas.
A predicação pode ser definida com base no valor de 64 bits dentro de um buffer.

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

[Enumerações principais](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-enumerations)

[Predicação](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/predication)


## Related topics

- [SetPredication](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_setpredication_public.md)
- [D3D12_LOGIC_OP](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_logic_op_public.md)
- [D3D12_BLEND_OP](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_blend_op_public.md)
- [D3D12_AUTO_BREADCRUMB_OP](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_auto_breadcrumb_op_public.md)
- [D3D12_DEPTH_STENCILOP_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_depth_stencilop_desc_public.md)
