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# D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAGS

> Especifica vários sinalizadores de espera para várias fences.

Especifica vários sinalizadores de espera para várias fences.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAGS
{
    D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAG_ANY = 1,
    D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAG_ALL = 0
} D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAGS
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| D3D12\_MULTIPLE\_FENCE\_WAIT\_FLAG\_NONE | Nenhum sinalizador está sendo passado. Isso significa usar o comportamento padrão, que é aguardar todas as fences antes de sinalizar o evento. |
| D3D12\_MULTIPLE\_FENCE\_WAIT\_FLAG\_ANY | Modifica o comportamento para indicar que o evento deve ser sinalizado depois que qualquer um dos valores de fence tiver sido atingido pela fence correspondente. |
| D3D12\_MULTIPLE\_FENCE\_WAIT\_FLAG\_ALL | Um alias para **D3D12\_MULTIPLE\_FENCE\_WAIT\_FLAG\_NONE**, o que significa usar o comportamento padrão e aguardar todas as fences. |

## Comentários

Esta enumeração é usada pelo método [SetEventOnMultipleFenceCompletion](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device1/methods/id3d12device1_seteventonmultiplefencecompletion_public).

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

[Enumerações principais](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-enumerations)

[Assinatura raiz versão 1.1](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/root-signature-version-1-1)


## Related topics

- [SetEventOnMultipleFenceCompletion](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device1/methods/id3d12device1_seteventonmultiplefencecompletion_public.md)
- [D3D12_FENCE_FLAGS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_fence_flags_public.md)
- [D3D12_DSV_FLAGS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_dsv_flags_public.md)
- [D3D12_CLEAR_FLAGS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_clear_flags_public.md)
- [D3D12_DRED_FLAGS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_dred_flags_public.md)
