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# D3D12_DRED_VERSION

> Define constantes que especificam uma versão do Device Removed Extended Data (DRED), conforme usado pela estrutura D3D12_VERSIONED_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA.

Define constantes que especificam uma versão do Device Removed Extended Data (DRED), conforme usado pela [estrutura D3D12\_VERSIONED\_DEVICE\_REMOVED\_EXTENDED\_DATA](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_versioned_device_removed_extended_data_public).

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_DRED_VERSION
{
    D3D12_DRED_VERSION_1_0 (0x1) = 0,
    D3D12_DRED_VERSION_1_1 (0x2) = 0
} D3D12_DRED_VERSION
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| D3D12\_DRED\_VERSION\_1\_0 (0x1) | Especifica a versão 1.0 do DRED. |
| D3D12\_DRED\_VERSION\_1\_1 (0x2) | Especifica a versão 1.1 do DRED. |

## Comentários

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

* [Enumerações principais](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-enumerations)
* [Usar o DRED para diagnosticar falhas de GPU](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/use-dred)


## Related topics

- [D3D12_VERSIONED_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_versioned_device_removed_extended_data_public.md)
- [D3D12_DRED_ALLOCATION_TYPE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_dred_allocation_type_public.md)
- [D3D12_DRED_ENABLEMENT](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_dred_enablement_public.md)
- [D3D12_DRED_FLAGS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_dred_flags_public.md)
- [D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_dred_allocation_node_public.md)
