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# D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY

> Especifica as propriedades de página da CPU para o heap.

Especifica as propriedades de página da CPU para o heap.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY
{
    D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_UNKNOWN = 0,
    D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_NOT_AVAILABLE = 1,
    D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_WRITE_COMBINE = 2,
    D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_WRITE_BACK = 3
} D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| D3D12\_CPU\_PAGE\_PROPERTY\_UNKNOWN | A propriedade de página da CPU é desconhecida. |
| D3D12\_CPU\_PAGE\_PROPERTY\_NOT\_AVAILABLE | A CPU não pode acessar o heap; portanto, nenhuma propriedade de página está disponível. |
| D3D12\_CPU\_PAGE\_PROPERTY\_WRITE\_COMBINE | A propriedade de página da CPU é write-combined. |
| D3D12\_CPU\_PAGE\_PROPERTY\_WRITE\_BACK | A propriedade de página da CPU é write-back. |

## Comentários

Essa enumeração é usada pela estrutura [D3D12\_HEAP\_PROPERTIES](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_heap_properties_public).

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

[Enumerações principais](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-enumerations)


## Related topics

- [Map](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12resource/methods/id3d12resource_map_public.md)
- [D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_cpu_descriptor_handle_public.md)
- [D3D12_DRED_PAGE_FAULT_OUTPUT](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_dred_page_fault_output_public.md)
- [D3D12_HEAP_TYPE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_heap_type_public.md)
- [D3D12_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_render_pass_render_target_desc_public.md)
