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# D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_MODE

> Identifica se a rasterização conservadora está ativada ou desativada. (D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_MODE)

Identifica se a rasterização conservadora está ativada ou desativada.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_MODE
{
    D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_MODE_OFF = 0,
    D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_MODE_ON = 1
} D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_MODE
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| D3D12\_CONSERVATIVE\_RASTERIZATION\_MODE\_OFF | A rasterização conservadora está desativada. |
| D3D12\_CONSERVATIVE\_RASTERIZATION\_MODE\_ON | A rasterização conservadora está ativada. |

## Comentários

Essa enumeração é usada pela estrutura [D3D12\_RASTERIZER\_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_rasterizer_desc_public).

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

[Rasterização conservadora](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/conservative-rasterization)

[Enumerações principais](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-enumerations)

[D3D12\_CONSERVATIVE\_RASTERIZATION\_TIER](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_conservative_rasterization_tier_public)


## Related topics

- [D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_conservative_rasterization_tier_public.md)
- [D3D12_CULL_MODE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_cull_mode_public.md)
- [D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_writebufferimmediate_mode_public.md)
- [D3D12_FILL_MODE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_fill_mode_public.md)
- [D3D12_RESOLVE_MODE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_resolve_mode_public.md)
