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# D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS

> Usado para determinar quais tipos de listas de comandos são capazes de dar suporte a várias operações.

Usado para determinar quais tipos de listas de comandos são capazes de dar suporte a várias operações. Por exemplo, se uma lista de comandos dá suporte a gravações imediatas.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS
{
    D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT = 0,
    D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE = 0,
    D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE = 0,
    D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY = 0,
    D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE = 0,
    D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS = 0
} D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| D3D12\_COMMAND\_LIST\_SUPPORT\_FLAG\_NONE | Especifica que nenhuma lista de comandos dá suporte à operação em questão. |
| D3D12\_COMMAND\_LIST\_SUPPORT\_FLAG\_DIRECT | Especifica que listas de comandos diretas podem dar suporte à operação em questão. |
| D3D12\_COMMAND\_LIST\_SUPPORT\_FLAG\_BUNDLE | Especifica que pacotes de listas de comandos podem dar suporte à operação em questão. |
| D3D12\_COMMAND\_LIST\_SUPPORT\_FLAG\_COMPUTE | Especifica que listas de comandos de computação podem dar suporte à operação em questão. |
| D3D12\_COMMAND\_LIST\_SUPPORT\_FLAG\_COPY | Especifica que listas de comandos de cópia podem dar suporte à operação em questão. |
| D3D12\_COMMAND\_LIST\_SUPPORT\_FLAG\_VIDEO\_DECODE | Especifica que listas de comandos de decodificação de vídeo podem dar suporte à operação em questão. |
| D3D12\_COMMAND\_LIST\_SUPPORT\_FLAG\_VIDEO\_PROCESS | Especifica que listas de comandos de processamento de vídeo podem dar suporte à operação em questão. |

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

[Enumerações principais](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-enumerations)

[D3D12\_COMMAND\_LIST\_TYPE.](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12_command_list_type)


## Related topics

- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS3](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options3_public.md)
- [D3D12_COMMAND_LIST_FLAGS (consoles XBOX Series)](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_command_list_flags_public.md)
- [D3D12_TILE_COPY_FLAGS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_tile_copy_flags_public.md)
- [D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_command_queue_desc_public.md)
- [D3D12_CLEAR_FLAGS](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_clear_flags_public.md)
