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# D3D12_AXIS_SHADING_RATE (consoles XBOX Series)

> Define constantes que especificam a taxa de sombreamento (para sombreamento de taxa variável, ou VRS) ao longo de um eixo horizontal ou vertical.

Define constantes que especificam a taxa de sombreamento (para sombreamento de taxa variável, ou VRS) ao longo de um eixo horizontal ou vertical. Para obter mais informações, consulte [Sombreamento de taxa variável (VRS)](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/vrs).

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_AXIS_SHADING_RATE
{
    D3D12_AXIS_SHADING_RATE_1X = 0,
    D3D12_AXIS_SHADING_RATE_2X = 1,
    D3D12_AXIS_SHADING_RATE_4X = 2
} D3D12_AXIS_SHADING_RATE
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| D3D12\_AXIS\_SHADING\_RATE\_1X | Especifica uma taxa de sombreamento de 1x para o eixo. |
| D3D12\_AXIS\_SHADING\_RATE\_2X | Especifica uma taxa de sombreamento de 2x para o eixo. |
| D3D12\_AXIS\_SHADING\_RATE\_4X | Especifica uma taxa de sombreamento de 4x para o eixo. |

## Comentários

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12\_xs.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series

## Confira também

[Sombreamento de taxa variável (VRS)](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/vrs)


## Related topics

- [D3D12_SHADING_RATE (consoles XBOX Series)](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shading_rate_public.md)
- [RSSetShadingRate (consoles XBOX Series)](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist5/methods/id3d12graphicscommandlist5_rssetshadingrate_public.md)
- [D3D12_SHADING_RATE_COMBINER](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shading_rate_combiner_public.md)
- [RSSetShadingRateImage (consoles XBOX Series)](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist5/methods/id3d12graphicscommandlist5_rssetshadingrateimage_public.md)
- [D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_variable_shading_rate_tier_public.md)
