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# game_chat_communication_relationship_flags

> game_chat_communication_relationship_flags

# game\_chat\_communication\_relationship\_flags

Define a relação de comunicação entre dois usuários.

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxe

```cpp theme={null}
enum class game_chat_communication_relationship_flags  
{  
    none = 0x0,  
    send_microphone_audio = 0x1,  
    send_text_to_speech_audio = 0x2,  
    send_text = 0x4,  
    receive_audio = 0x8,  
    receive_text = 0x10,  
}  
```

<a id="constantsSection" />

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| none | Nenhuma comunicação entre o usuário local e o usuário de destino é permitida. |
| send\_microphone\_audio | A comunicação por microfone do usuário local para o usuário de destino é permitida. |
| send\_text\_to\_speech\_audio | A comunicação por conversão de texto em fala do usuário local para o usuário de destino é permitida. |
| send\_text | A comunicação por texto do usuário local para o usuário de destino é permitida. |
| receive\_audio | A comunicação por áudio do usuário de destino para o usuário local é permitida. |
| receive\_text | A comunicação por texto do usuário de destino para o usuário local é permitida. |

<a id="remarksSection" />

## Comentários

Esta enumeração descreve a relação de comunicação entre dois usuários que seu aplicativo pode solicitar ao Game Chat 2. Você pode recuperar a relação de comunicação atual entre um usuário local e um usuário de destino especificado chamando o método [chat\_user\_local::get\_effective\_communication\_relationship](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user_local/methods/chat_user_local_get_effective_communication_relationship) ou defini-la chamando o método [chat\_user\_local::set\_communication\_relationship](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user_local/methods/chat_user_local_set_communication_relationship). Você também pode definir a relação de comunicação padrão entre usuários ao inicializar a instância de chat, chamando o método [chat\_manager::initialize](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_initialize).

Para obter mais informações sobre como inicializar e trabalhar com uma instância de chat, confira [Usando a API C++ do Game Chat 2](/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/using-game-chat-2).

<a id="requirementsSection" />

## Requisitos

**Cabeçalho:** GameChat2.h

**Plataformas com suporte:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

<a id="seealsoSection" />

## Confira também

[Introdução ao Game Chat 2](/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/game-chat-2-intro)\
[Membros do GameChat2](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/gamechat2_members)\
[chat\_user\_local](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user_local/chat_user_local)


## Related topics

- [game_chat_communication_relationship_flags](/ko/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_communication_relationship_flags.md)
- [game_chat_communication_relationship_adjuster](/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_communication_relationship_adjuster.md)
