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# game_chat_audio_manipulation_mode_flags

> game_chat_audio_manipulation_mode_flags

# game\_chat\_audio\_manipulation\_mode\_flags

Representa o status solicitado do recurso de manipulação de áudio.

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxe

```cpp theme={null}
enum class game_chat_audio_manipulation_mode_flags  
{  
    none = 0x0,  
    pre_encode_stream_manipulation = 0x1,  
    post_decode_stream_manipulation = 0x2,  
}  
```

<a id="constantsSection" />

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| none | Toda a manipulação de áudio está desabilitada. |
| pre\_encode\_stream\_manipulation | A manipulação do áudio gerado localmente está habilitada.<br /><br />Especificar este sinalizador concede acesso aos dados de áudio do usuário do chat para processamento e manipulação pelo remetente, usando o objeto [pre\_encode\_audio\_stream](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/pre_encode_audio_stream/pre_encode_audio_stream). |
| post\_decode\_stream\_manipulation | A manipulação do áudio gerado remotamente está habilitada.<br /><br />Especificar este sinalizador concede acesso aos dados de áudio do usuário do chat para processamento e manipulação pelo destinatário, usando os objetos [post\_decode\_audio\_source\_stream](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/post_decode_audio_source_stream/post_decode_audio_source_stream) e [post\_decode\_audio\_sink\_stream](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/post_decode_audio_sink_stream/post_decode_audio_sink_stream). |

<a id="remarksSection" />

## Comentários

Esta enumeração descreve os recursos de manipulação de áudio que seu aplicativo pode solicitar ao Game Chat 2 para uma instância de chat. Você pode recuperar o modo de manipulação de áudio atual da instância de chat chamando o método [chat\_manager::audio\_manipulation\_mode](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_audio_manipulation_mode). Você pode definir o modo de manipulação de áudio ao inicializar a instância de chat, chamando o método [chat\_manager::initialize](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_initialize).

Para obter mais informações sobre como manipular dados de áudio de chat, confira [Manipulação de áudio em tempo real](/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/real-time-audio-manipulation).

<a id="requirementsSection" />

## Requisitos

**Cabeçalho:** GameChat2.h

**Plataformas com suporte:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

<a id="seealsoSection" />

## Confira também

[Introdução ao Game Chat 2](/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/game-chat-2-intro)\
[Membros do GameChat2](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/gamechat2_members)\
[chat\_manager](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/chat_manager)


## Related topics

- [game_chat_audio_manipulation_mode_flags](/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_audio_manipulation_mode_flags.md)
- [chat_manager::audio_manipulation_mode](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_audio_manipulation_mode.md)
- [Real-time audio manipulation](/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/real-time-audio-manipulation.md)
