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# chat_manager::get_chat_users

> chat_manager::get_chat_users

# chat\_manager::get\_chat\_users

Recupera a coleção de usuários locais e remotos que foram adicionados à instância de chat.

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void get_chat_users(  
    uint32_t* chatUserCount,  
    chat_user_array* chatUsers  
)  
```

<a id="syntaxSection" />

### Parâmetros

*chatUserCount*   \_Out\_<br />Tipo: uint32\_t\*

O número total de usuários locais e remotos que foram adicionados à instância de chat.

*chatUsers*   \_Outptr\_result\_buffer\_(\*chatUserCount)<br />Tipo: [chat\_user\_array](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user)\*

Uma matriz de ponteiros [chat\_user](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user) que representa os usuários locais e remotos que foram adicionados à instância de chat.

<a id="retvalSection" />

### Valor retornado

Tipo: void

Nenhum.

<a id="remarksSection" />

## Comentários

Este método recupera a coleção de usuários locais e remotos que foram adicionados à instância de chat, retornando o número total de usuários em `chatUserCount` e uma matriz de ponteiros [chat\_user](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user), cada um representando um usuário local ou remoto, em `chatUsers`. O ponteiro da matriz retornado em `chatUsers` é válido até a próxima chamada a qualquer um dos seguintes métodos:

* [chat\_manager::add\_local\_user](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_add_local_user)
* [chat\_manager::add\_remote\_user](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_add_remote_user)
* [chat\_manager::cleanup](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_cleanup)
* [chat\_manager::remove\_user](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_remove_user)

Os objetos `chat_user` individuais permanecem válidos até que o usuário seja removido por uma chamada a `chat_manager::remove_user`. Para obter mais informações sobre como inicializar e limpar uma instância de chat, confira [Usando a API C++ do Game Chat 2](/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/using-game-chat-2).

<a id="requirementsSection" />

## Requisitos

**Cabeçalho:** GameChat2.h

**Plataformas com suporte:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

<a id="seealsoSection" />

## Confira também

[Introdução ao Game Chat 2](/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/game-chat-2-intro)<br />[chat\_user](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user)<br />[chat\_manager](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/chat_manager)


## Related topics

- [PartyXblManager::GetChatUsers](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_getchatusers.md)
- [chat_manager::remove_user](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_remove_user.md)
- [chat_manager::add_remote_user](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_add_remote_user.md)
- [chat_manager::add_local_user](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_add_local_user.md)
- [chat_manager::initialize](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_initialize.md)
