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# GetXmaSampleRate

> GetXmaSampleRate

# GetXmaSampleRate

Essa função obtém a taxa de amostragem válida do XBOX Media Audio (XMA) (24, 32, 44,1 ou 48 KHz) que corresponde a uma taxa de amostragem genérica.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
DWORD GetXmaSampleRate(  
         DWORD dwGeneralRate  
)  
```

### Parâmetros

*dwGeneralRate*   \
Tipo: DWORD

Taxa de amostragem genérica.

### Valor retornado

Tipo: DWORD

A taxa de amostragem.

## Comentários

`GetXmaSampleRate` é uma função auxiliar embutida. A taxa XMA padrão para todas as taxas acima de 44100 Hz é 48000 Hz. Para obter mais informações sobre o XMA2, consulte [Visão geral do XMA2](/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/xma2-overview). Para obter uma visão geral da arquitetura de áudio do XBOX One, consulte **O som do futuro**: [A arquitetura de áudio no XBOX One](/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/xbox-one-audio-architecture).

## Requisitos

**Cabeçalho:** xma2defs.h

**Plataformas com suporte:** consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[xma2defs](/pt-BR/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members)


## Related topics

- [XMA2Defs](/pt-BR/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members.md)
- [SHAPE_XMA_SAMPLE_RATE](/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/enums/shape_xma_sample_rate.md)
- [GetShapeXmaSampleRate](/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmasamplerate.md)
- [SetShapeXmaSampleRate(SHAPE_XMA_CONTEXT*, SHAPE_XMA_SAMPLE_RATE)](/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmasamplerate.md)
- [SetShapeXmaSampleRate(SHAPE_XMA_CONTEXT*, UINT32)](/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmasamplerate_2.md)
