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# GetXmaFrameBitPosition

> GetXmaFrameBitPosition

# GetXmaFrameBitPosition

Calcula o deslocamento de bits de um quadro especificado dentro de um bloco XBOX Media Audio (XMA) ou dentro de um conjunto de blocos.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
DWORD GetXmaFrameBitPosition(  
         const BYTE* pXmaData,  
         DWORD nXmaDataBytes,  
         DWORD nStreamIndex,  
         DWORD nDesiredFrame  
)  
```

### Parâmetros

*pXmaData*   \_In\_bytecount\_(nXmaDataBytes)\
Tipo: BYTE\*

Ponteiro para blocos XMA.

*nXmaDataBytes*   \
Tipo: DWORD

Tamanho de pXmaData, em bytes.

*nStreamIndex*   \
Tipo: DWORD

Fluxo no qual buscar.

*nDesiredFrame*   \
Tipo: DWORD

Quadro buscado.

### Valor retornado

Tipo: DWORD

Retorna a posição de bits; em caso de falha, retorna 0.

## Comentários

Essa função calcula o deslocamento de bits de um determinado quadro dentro de um bloco XMA ou de um conjunto de blocos.  Ela retorna 0 em caso de falha. O ponteiro para o(s) bloco(s) XMA usa o parâmetro `pXmadata`.  Para obter uma visão geral da arquitetura de áudio do XBOX One, consulte **O som do futuro**: [A arquitetura de áudio no XBOX One](/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/xbox-one-audio-architecture).

## Requisitos

**Cabeçalho:** xma2defs.h

**Plataformas com suporte:** consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[Visão geral de áudio](/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/audio)

[xma2defs](/pt-BR/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members)


## Related topics

- [XMA2Defs](/pt-BR/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members.md)
- [GetLastXmaFrameBitPosition](/pt-BR/reference/audio/xma2defs/functions/getlastxmaframebitposition.md)
- [GetXmaFrameLengthInBits](/pt-BR/reference/audio/xma2defs/functions/getxmaframelengthinbits.md)
- [GetXmaPacketFirstFrameOffsetInBits](/pt-BR/reference/audio/xma2defs/functions/getxmapacketfirstframeoffsetinbits.md)
- [GetXmaDecodePositionForSample](/pt-BR/reference/audio/xma2defs/functions/getxmadecodepositionforsample.md)
