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# vmulComplex

> vmulComplex

# vmulComplex

Não use; somente para uso interno.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void vmulComplex(  
         XMVECTOR& r1,  
         XMVECTOR& i1,  
         FXMVECTOR r2,  
         FXMVECTOR i2  
)  
```

### Parâmetros

*r1*   \_Inout\_\
Tipo: XMVECTOR&

Não use; somente para uso interno.

*i1*   \_Inout\_\
Tipo: XMVECTOR&

Não use; somente para uso interno.

*r2*   \_In\_\
Tipo: FXMVECTOR

Não use; somente para uso interno.

*i2*   \_In\_\
Tipo: FXMVECTOR

Não use; somente para uso interno.

### Valor retornado

Tipo: void

Não use; somente para uso interno.

## Comentários

Não use; somente para uso interno.

**vmulComplex** é uma função auxiliar usada pelas funções de Transformada Rápida de Fourier (FFT) do XDSP. Ela não se destina a ser usada diretamente por um título.

## Requisitos

**Cabeçalho:** xdsp.h

**Plataformas compatíveis:** consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[xdsp](/pt-BR/reference/audio/xdsp/xdsp_members)

[FFT](/pt-BR/reference/audio/xdsp/functions/fft)

[Blog Game for Windows and the DirectX SDK](https://walbourn.github.io/xdsp-h-digital-signal-processing-helper-functions/)


## Related topics

- [Função vmulComplex](/pt-BR/reference/audio/xdsp/functions/vmulcomplex.md)
- [Ofertas direcionadas do Economy V2](/pt-BR/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/player-segmented-monetization/targeted-offers.md)
- [XAG 114: Contexto da interface do usuário](/pt-BR/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-114-ui-context.md)
- [Guia do designer para criar controles por toque](/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-tak-designers-guide.md)
- [XAG 112: Navegação na interface do usuário](/pt-BR/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-112-ui-navigation.md)
