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# SetShapeXmaInputBuffer1Size

> SetShapeXmaInputBuffer1Size

# SetShapeXmaInputBuffer1Size

Define o tamanho do buffer de entrada direito.

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT SetShapeXmaInputBuffer1Size(  
         SHAPE_XMA_CONTEXT* context,  
         UINT32 size  
)  
```

<a id="parametersSection" />

### Parâmetros

*context*   \_Inout\_\
Tipo: [SHAPE\_XMA\_CONTEXT\*](/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context)

Ponteiro para uma estrutura SHAPE\_XMA\_CONTEXT.

*size*   \
Tipo: UINT32

O tamanho do buffer de entrada direito. Deve ser um múltiplo de 2048 bytes e não pode ser maior que `SHAPE_XMA_MAX_INPUT_BUFFER_SIZE`.

<a id="retvalSection" />

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Código de êxito ou de erro HRESULT.

<a id="remarksSection" />

## Comentários

Para definir o tamanho do buffer de entrada esquerdo, use [SetShapeXmaInputBuffer0Size](/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmainputbuffer0size).

Para obter o tamanho do buffer de entrada direito, use [GetShapeXmaInputBuffer1Size](/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmainputbuffer1size).

Para obter mais informações, consulte a seção [XMA](/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/shape-overview#ID4EYD) de [Visão geral do SHAPE](/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/shape-overview).

<a id="requirementsSection" />

## Requisitos

**Cabeçalho:** shapexmacontext.h

**Plataformas compatíveis:** consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

<a id="seealsoSection" />

## Confira também

[ShapeXmaContext](/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/shapexmacontext_members)


## Related topics

- [SetShapeXmaInputBuffer1Size](/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmainputbuffer1size.md)
- [GetShapeXmaInputBuffer1Size](/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmainputbuffer1size.md)
- [SetShapeXmaInputBuffer0Size](/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmainputbuffer0size.md)
