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# GetShapeXmaOutputBuffer

> GetShapeXmaOutputBuffer

# GetShapeXmaOutputBuffer

Obtém o endereço do buffer de saída.

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void* GetShapeXmaOutputBuffer(  
         const SHAPE_XMA_CONTEXT* context  
)  
```

<a id="parametersSection" />

### Parâmetros

*context*   \_In\_\
Tipo: [SHAPE\_XMA\_CONTEXT](/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context)\*

Ponteiro para um objeto [SHAPE\_XMA\_CONTEXT](/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context).

<a id="retvalSection" />

### Valor de retorno

Tipo: void\*

Ponteiro para o buffer de saída.

<a id="remarksSection" />

## Comentários

Para definir o endereço do buffer de saída usando um ponteiro, use [SetShapeXmaOutputBuffer(SHAPE\_XMA\_CONTEXT\*, void\*)](/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmaoutputbuffer).

Para definir o endereço do buffer de saída usando um endereço físico, use [SetShapeXmaOutputBuffer(SHAPE\_XMA\_CONTEXT\*, APU\_ADDRESS)](/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmaoutputbuffer_2).

Para obter mais informações, consulte a seção [XMA](/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/shape-overview#ID4EYD) de [Visão geral do SHAPE](/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/shape-overview).

<a id="requirementsSection" />

## Requisitos

**Cabeçalho:** shapexmacontext.h

**Plataformas com suporte:** consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

<a id="seealsoSection" />

## Confira também

[ShapeXmaContext](/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/shapexmacontext_members)


## Related topics

- [GetShapeXmaOutputBuffer](/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmaoutputbuffer.md)
- [GetShapeXmaOutputBufferWriteOffset](/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmaoutputbufferwriteoffset.md)
