> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# GetShapeXmaInputBuffer1Valid

> GetShapeXmaInputBuffer1Valid

# GetShapeXmaInputBuffer1Valid

Obtém o sinalizador de validade do buffer de entrada direito.

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxe

```cpp theme={null}
bool GetShapeXmaInputBuffer1Valid(  
         const SHAPE_XMA_CONTEXT* context  
)  
```

<a id="parametersSection" />

### Parâmetros

*context*   \_In\_\
Tipo: [SHAPE\_XMA\_CONTEXT](/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context)\*

Ponteiro para um objeto [SHAPE\_XMA\_CONTEXT](/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context).

<a id="retvalSection" />

### Valor de retorno

Tipo: bool

True se o buffer de entrada direito for válido.

<a id="remarksSection" />

## Comentários

Para obter o sinalizador de validade do buffer de entrada esquerdo, use [GetShapeXmaInputBuffer0Valid](/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmainputbuffer0valid).

Para definir o sinalizador de validade do buffer de entrada direito, use [SetShapeXmaInputBuffer1Valid](/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmainputbuffer1valid).

Para obter mais informações, consulte a seção [XMA](/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/shape-overview#ID4EYD) de [Visão geral do SHAPE](/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/shape-overview).

<a id="requirementsSection" />

## Requisitos

**Cabeçalho:** shapexmacontext.h

**Plataformas com suporte:** consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

<a id="seealsoSection" />

## Confira também

[ShapeXmaContext](/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/shapexmacontext_members)


## Related topics

- [GetShapeXmaInputBuffer1Valid](/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmainputbuffer1valid.md)
- [SetShapeXmaInputBuffer1Valid](/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmainputbuffer1valid.md)
