> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# SetShapeSrcXmaBlocksToSkip

> SetShapeSrcXmaBlocksToSkip

# SetShapeSrcXmaBlocksToSkip

Define o número de blocos XMA a serem ignorados ao iniciar.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT SetShapeSrcXmaBlocksToSkip(  
         SHAPE_SRC_CONTEXT* context,  
         UINT32 xmaBlocksToSkip  
)  
```

### Parâmetros

*context*   \_Inout\_\
Tipo: [SHAPE\_SRC\_CONTEXT](/pt-BR/reference/audio/shapesrccontext/structs/shape_src_context)\*

Ponteiro para um objeto [SHAPE\_SRC\_CONTEXT](/pt-BR/reference/audio/shapesrccontext/structs/shape_src_context).

*xmaBlocksToSkip*   \
Tipo: UINT32

Número de blocos a serem ignorados.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Código de sucesso ou de erro HRESULT.

## Comentários

O número máximo de blocos XMA a serem ignorados é 3. (Cada bloco contém no máximo 128 amostras, portanto até 384 amostras podem ser ignoradas.) Para obter o número atual de blocos a ignorar, use [GetShapeSrcXmaBlocksToSkip](/pt-BR/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrcxmablockstoskip).

Para obter mais informações sobre o SRC, consulte [Bloco Sample Rate Convertor (SRC)](/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/shape-overview#ID4EOE) em [Visão geral do SHAPE](/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/shape-overview).

## Requisitos

**Cabeçalho:** shapesrccontext.h

**Plataformas com suporte:** consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[ShapeSrcContext](/pt-BR/reference/audio/shapesrccontext/shapesrccontext_members)


## Related topics

- [SetShapeSrcXmaBlocksToSkip](/reference/audio/shapesrccontext/functions/setshapesrcxmablockstoskip.md)
- [GetShapeSrcXmaBlocksToSkip](/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrcxmablockstoskip.md)
