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# ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_CONTEXT

> ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_CONTEXT

# ACP\_COMMAND\_UPDATE\_XMA\_CONTEXT

Comando para atualizar um contexto XMA.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_CONTEXT {  
    UINT32 contextIndex;  
    UINT32 updateMask;  
    APU_ADDRESS contextData;  
} ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_CONTEXT  
```

### Membros

*contextIndex*\
Tipo: UINT32

Índice de um contexto a ser atualizado.

*updateMask*\
Tipo: UINT32

Um ou mais sinalizadores de atualização.

| Sinalizador | Valor |
| - | - |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_SIZE\_READ0 | 0x00000001 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_SIZE\_READ1 | 0x00000002 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_NUM\_LOOPS | 0x00000004 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_VALID\_BUFFER | 0x00000008 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_SIZE\_WRITE | 0x00000010 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_LOOP\_SUBFRAME\_END | 0x00000020 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_LOOP\_SUBFRAME\_SKIP | 0x00000040 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_NUM\_SUBFRAME\_TO\_DECODE | 0x00000080 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_NUM\_SUBFRAMES\_TO\_SKIP | 0x00000100 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_SAMPLERATE | 0x00000200 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_NUM\_CHANNELS | 0x00000400 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_VALID\_WRITE | 0x00000800 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_OFFSET\_READ | 0x00001000 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_LOOP\_START\_OFFSET | 0x00002000 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_LOOP\_END\_OFFSET | 0x00004000 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_PACKET\_METADATA | 0x00008000 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_CURRENT\_BUFFER | 0x00010000 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_PTR\_READ0 | 0x00020000 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_PTR\_READ1 | 0x00040000 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_PTR\_WRITE | 0x00080000 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_PTR\_OVERLAPADD | 0x00100000 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_WRITE\_BUFFER\_OFFSET\_READ | 0x00200000 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_MASK | 0x003fffff |

*contextData*\
Tipo: APU\_ADDRESS

Endereço físico dos dados de contexto a serem atualizados. Consulte a estrutura [SHAPE\_XMA\_CONTEXT](/pt-BR/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context).

## Comentários

Esta estrutura é usada pelo comando `ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_XMA_CONTEXT`. Use o comando para atualizar apenas um pequeno número de contextos por quadro de áudio; atualizar um grande número de contextos não é eficiente. Consulte a [seção Renderização de áudio da Visão geral do ACP](/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/acp-overview#ID4E6C) para obter mais detalhes.

## Requisitos

**Cabeçalho:** acphal.h

**Plataformas com suporte:** consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Documentação conceitual

* [Visão geral do ACP](/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/acp-overview)

## Confira também

[SHAPE\_PCM\_CONTEXT](/pt-BR/reference/audio/shapepcmcontext/structs/shape_pcm_context)\
[ACP\_COMMAND\_TYPE](/pt-BR/reference/audio/acphal/enums/acp_command_type)\
[SubmitCommand](/pt-BR/reference/audio/acphal/interfaces/IAcpHal/methods/iacphal_submitcommand)\
[AcpHal](/pt-BR/reference/audio/acphal/acphal_members)


## Related topics

- [ACP_COMMAND_TYPE](/pt-BR/reference/audio/acphal/enums/acp_command_type.md)
- [Visão geral do ACP](/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/acp-overview.md)
- [AcpHal](/pt-BR/reference/audio/acphal/acphal_members.md)
- [ACP_COMMAND_LOAD_SHAPE_FLOWGRAPH](/pt-BR/reference/audio/acphal/structs/acp_command_load_shape_flowgraph.md)
- [ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_CONTEXT_ENTRY](/pt-BR/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_xma_context_entry.md)
