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# Criar e publicar um jogo do XBOX com GDK no Partner Center

> Tutorial passo a passo para criadores do XBOX e desenvolvedores da Microsoft Store criarem, configurarem, empacotarem e publicarem um jogo com GDK no Partner Center.

Este tutorial explica como os criadores do XBOX e os desenvolvedores da Microsoft Store podem usar o Partner Center para criar, configurar e publicar um jogo. Este tutorial só deve ser usado se você estiver desenvolvendo seu jogo usando o Game Development Kit (GDK). Se você não estiver desenvolvendo seu jogo usando o GDK, siga as instruções para aplicativos do Windows em [Publicar aplicativos e jogos na Microsoft Store no Windows](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/).

O Partner Center oferece uma ampla variedade de funcionalidades, o que pode ser intimidador se você for novo no uso dele para publicação de jogos. Este guia explica o *caminho ideal*, a rota mais simples que a maioria dos jogos pode seguir, para lançar com uma configuração comum. Se essa configuração simples não for adequada para o seu jogo, outras configurações são possíveis. Use os tópicos **Recursos do Partner Center** e **Guias de instruções do Partner Center** neste site para obter informações detalhadas sobre cada uma das opções disponíveis.

<Warning>
  Alguns recursos do Partner Center, como os XBOX services, estão disponíveis apenas para criadores do XBOX. Na parte superior de cada página deste tutorial, você pode selecionar **XBOX** ou **Microsoft Store no Windows**. Use essa seleção para obter as instruções passo a passo que se aplicam ao local onde você está lançando seu jogo. Se você tiver interesse em se tornar um criador do XBOX, confira [Integração de criadores do XBOX](/pt-BR/home/onboarding).
</Warning>

<Tabs>
  <Tab title="XBOX">
    ## Antes de começar

    * Registre-se como criador do XBOX. Se você ainda não estiver registrado, confira [Integração de criadores do XBOX](/pt-BR/home/onboarding).
    * Acesse sua conta do Partner Center. Se você ainda não tiver uma conta, fale com seus contatos do XBOX.
    * [Envie o conceito do seu jogo](/pt-BR/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts) para aprovação.

    Alguns recursos do Partner Center, como conquistas, Gamerscore e publicação com XBOX services, exigem um conceito de jogo aprovado. Sem um conceito aprovado, você pode criar seu jogo no Partner Center e configurar XBOX services limitados para desenvolvimento e teste. No entanto, não é possível enviar seu jogo para certificação nem publicá-lo na Microsoft Store. Você pode solicitar a aprovação do conceito a qualquer momento durante o desenvolvimento, inclusive depois de configurar seu jogo e habilitar os XBOX services limitados. Atualmente, se você quiser lançar um jogo sem um conceito de jogo aprovado, só poderá publicá-lo na Microsoft Store no Windows, sem XBOX services.

    ## Processo de publicação

    O caminho ideal para criar, configurar e publicar um jogo do XBOX é o seguinte.

    <Steps>
      <Step title="Criar um jogo">
        [Crie um jogo](/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-title-and-configure-game-setup) no Partner Center e configure a página **Game setup**.
      </Step>

      <Step title="Criar e carregar um pacote">
        Crie e carregue um [pacote](/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package).
      </Step>

      <Step title="Configurar as propriedades">
        Configure as [propriedades](/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-properties).
      </Step>

      <Step title="Configurar as classificações etárias">
        Configure as [classificações etárias](/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-set-age-ratings).
      </Step>

      <Step title="Configurar as listagens da Store">
        Configure as [listagens da Store](/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing).
      </Step>

      <Step title="Configurar preços e disponibilidade">
        Configure [preços e disponibilidade](/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability).
      </Step>

      <Step title="Configurar os metadados de jogos">
        Configure os [metadados de jogos](/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-add-metadata).
      </Step>

      <Step title="Configurar os XBOX services">
        Configure os [XBOX services](/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-xbox-services).
      </Step>

      <Step title="Certificar seu produto">
        [Certifique](/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-certify-a-game) seu produto.
      </Step>

      <Step title="Revisar e publicar">
        [Revise e publique](/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-publish-a-base-game) seu produto na Microsoft Store.
      </Step>
    </Steps>
  </Tab>

  <Tab title="Microsoft Store no Windows">
    ## Antes de começar

    * Inscreva-se como desenvolvedor da Microsoft Store. Para saber mais, confira [Microsoft Store Developer Platform](https://storedeveloper.microsoft.com/home).
    * Acesse sua conta do Partner Center.

    ## Processo de publicação

    O processo para criar, configurar e publicar um jogo empacotado usando o GDK é o seguinte.

    <Steps>
      <Step title="Criar um jogo">
        [Crie um jogo](/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-title-and-configure-game-setup) no Partner Center e configure a página **Game setup**.
      </Step>

      <Step title="Criar e carregar um pacote">
        Crie e carregue um [pacote](/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package).
      </Step>

      <Step title="Configurar as propriedades">
        Configure as [propriedades](/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-properties).
      </Step>

      <Step title="Configurar as classificações etárias">
        Configure as [classificações etárias](/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-set-age-ratings).
      </Step>

      <Step title="Configurar as listagens da Store">
        Configure as [listagens da Store](/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing).
      </Step>

      <Step title="Configurar preços e disponibilidade">
        Configure [preços e disponibilidade](/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability).
      </Step>

      <Step title="Configurar os metadados de jogos">
        Configure os [metadados de jogos](/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-add-metadata).
      </Step>

      <Step title="Certificar seu produto">
        [Certifique](/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-certify-a-game) seu produto.
      </Step>

      <Step title="Revisar e publicar">
        [Revise e publique](/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-publish-a-base-game) seu produto na Microsoft Store.
      </Step>
    </Steps>
  </Tab>
</Tabs>

## Próximas etapas

<CardGroup cols={1}>
  <Card title="Criar um jogo e configurar a configuração do jogo" href="/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-title-and-configure-game-setup" />
</CardGroup>


## Related topics

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