> ## Documentation Index
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# Requisitos de embalagem de disco

> Atenda aos requisitos de embalagem de disco do XBOX, incluindo modelos padrão, iconografia, logotipos, fontes e o uso do ícone Optimized for XBOX Series X.

Para promover a consistência visual em todos os produtos XBOX, todos os lançamentos em disco físico devem usar modelos de embalagem, iconografia, logotipos, fontes e imagens de hardware padrão.

Todos os ativos de que você possa precisar estão disponíveis para download no portal [XBOX Brand Assets](https://developer.microsoft.com/games/resources/xbox-brand-assets/). Para obter mais informações, consulte [Identidade visual e marketing](/pt-BR/publishing/game-publishing/resources/managed-support/how-to-access-branding-and-marketing-assets).

## Criação da arte da embalagem do jogo

Modelos de embalagem de jogos em disco XBOX totalmente localizados estão disponíveis para download no RAD.

Seu jogo pode se qualificar para a iconografia na frente e no verso da embalagem, incluindo os ícones de recursos **Optimized for XBOX Series X** e **Smart Delivery**. Os modelos incluem orientações e critérios de qualificação para a exibição de ícones na sua embalagem.

Entre em contato com o [Microsoft Art Certification Support](/pt-BR/publishing/game-publishing/resources/managed-support/overview-microsoft-representatives-and-contacts#other-contacts) para quaisquer dúvidas relacionadas aos modelos.

## Envio da arte da embalagem para aprovação

Antes de usar a arte da embalagem e a arte relacionada ao produto na fabricação, você deve enviar cada componente à equipe de Microsoft Art Certification para aprovação. Envie todos os componentes usados em cada edição do seu jogo, como Finished Product Unit (FPU), edições Especial, Limitada e de Colecionador.

Os envios são gerenciados por meio do portal Apollo (consulte [Links úteis](/pt-BR/publishing/game-publishing/resources/useful-links) para obter acesso). Todos os títulos de jogos devem ser adicionados ao portal Apollo antes que os envios possam ser feitos. Para solicitações de acesso ao Apollo, adição de títulos de jogos e suporte, entre em contato com o Microsoft Art Certification Support. Para obter detalhes de contato, consulte [Quem são seus contatos da Microsoft?](/pt-BR/publishing/game-publishing/resources/managed-support/overview-microsoft-representatives-and-contacts).

## Requisitos de embalagem para Release to Manufacture (RTM)

Antes que um disco XBOX possa ser aprovado para Release to Manufacture (RTM), você deve ter os seguintes materiais de embalagem aprovados na ferramenta Apollo.

* Um componente **Outer Wrap** para pelo menos um mercado em que o produto físico é distribuído.

Se você enviar a aprovação de um disco para RTM antes que os materiais de embalagem necessários sejam enviados e aprovados, a solicitação de RTM será bloqueada. Talvez seja necessário enviar outros materiais de embalagem para aprovação antes de poder embalar seu produto no Authorized Replicator (AR) escolhido.

<Note>
  Ao enviar componentes de embalagem física para revisão e aprovação no portal Apollo, liste cada país/região individual em que esse componente é distribuído como parte da sua embalagem física. Deixar de informar os países/regiões com precisão pode resultar na rejeição do ativo ou no bloqueio da sua solicitação de RTM.
</Note>

## Consulte também

* [Aprovar discos para fabricação](/pt-BR/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-rtm)
* [Encomenda de discos para fabricação](/pt-BR/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-ordering-discs)


## Related topics

- [Requisitos de empaquetado de discos](/es/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-disc-packaging.md)
- [Creación de discos](/es/build/core-features/common/packaging/creating-discs.md)
- [Aprobación de discos para fabricación](/es/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-rtm.md)
- [Información general sobre discos](/es/publishing/game-publishing/concepts/discs-overview.md)
- [Pedir discos para fabricación](/es/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-ordering-discs.md)
