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# Solicitar e gerenciar discos

> Envie solicitações de disco, peça discos de teste, aprove discos de teste e crie uma lista de materiais (BOM) para lançamentos físicos do XBOX no Partner Center.

## Visão geral das solicitações de disco

**Figura: página de solicitações de disco**

<img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/pt-BR/publishing/game-publishing/how-to/media/disc-main.png" alt="Página de solicitações de disco" />

As áreas numeradas desta figura são descritas a seguir.

<Steps>
  <Step title="Selecione o nome de um pedido para exibir os detalhes.">
    Selecione o nome de um pedido para exibir os detalhes.
  </Step>

  <Step title="A coluna **Actions** exibe todas as ações opcionais e obrigatórias relaciona...">
    A coluna **Actions** exibe todas as ações opcionais e obrigatórias relacionadas ao pedido.
  </Step>

  <Step title="Para iniciar uma nova solicitação, selecione o link **Create a new request**.">
    Para iniciar uma nova solicitação, selecione o link **Create a new request**. O produto determina se é necessário um fluxo de solicitação de produto único ou um fluxo de solicitação de pacote.
  </Step>
</Steps>

## Criando um disco para um único produto

Esta solicitação orienta você pelas etapas para configurar o conteúdo do disco para um produto. Essas etapas são determinadas para você com base no produto selecionado antes de entrar na ferramenta de solicitação de disco.

### Criar uma nova solicitação de disco

Ao iniciar uma nova solicitação, você é solicitado a começar nomeando o pedido e, em seguida, configurando o conteúdo do disco.

<Steps>
  <Step title="No campo **Order name**, insira um nome de pedido personalizado que ajude a ac...">
    No campo **Order name**, insira um nome de pedido personalizado que ajude você a acompanhar a solicitação. Use um nome amigável para ajudar a identificar seu produto.
  </Step>

  <Step title="O nome do produto é obtido automaticamente, com base na configuração do produ...">
    O nome do produto é obtido automaticamente, com base na configuração do produto fora da criação do disco.
  </Step>

  <Step title="Na lista suspensa **Listing instance**, escolha uma das instâncias de listage...">
    Na lista suspensa **Listing instance**, escolha uma das instâncias de listagem da loja disponíveis para este produto. As listagens aparecem depois de enviadas para CERT ou quando são usadas em RETAIL. Você pode selecioná-las se tiverem um ativo de arte promocional em destaque. Essa é a imagem usada no disco e, portanto, é obrigatória.
  </Step>

  <Step title="Região">
    é usada para indicar conteúdo a ser vendido na China.
  </Step>
</Steps>

<Warning>
  Se **This product will be sold in China** for selecionado durante a criação da solicitação de disco, os discos não serão compatíveis com consoles vendidos fora da China. Não é possível criar um único pedido de disco para gerar discos para uso tanto na China quanto em outras regiões.
</Warning>

<a id="step-cdc" />

### Etapa 1: configurar o conteúdo do disco para um único produto

1. Quando um pedido é iniciado, os detalhes do produto (incluindo as classificações etárias) são exibidos em toda a interface do pedido. Selecione **Edit** a qualquer momento para voltar a editar o nome do pedido ou a instância de listagem do produto.
2. Pacotes e tipos de pacote: adicionar pelo menos um pacote é obrigatório para concluir o pedido. No exemplo anterior, você notará dois tipos de pacote: XBOX One e XBOX Series X|S. Essa opção de tipo duplo só aparecerá quando um produto tiver sido configurado para oferecer suporte a várias plataformas. Se todos os pacotes carregados forem apenas para XBOX One, você verá uma única lista suspensa de pacotes.

<Warning>
  Arquivos de disco maiores que 50 GB são automaticamente divididos em vários binários de disco. Se você estiver preocupado com o tamanho estar próximo do limite de um único disco, fale com seus contatos da Microsoft para verificar o número de binários de disco que serão produzidos antes de passar o disco para o estágio de "impressão de teste". Você também pode usar uma variável `maxDiscs` no arquivo de layout de disco para garantir um erro de "falha" quando o tamanho for grande demais.
</Warning>

Selecionar pacotes duplos fornece a experiência nativa de Smart Delivery, na qual o console, mesmo offline, obtém o melhor pacote para sua geração. Por exemplo, quando o disco é inserido em um console XBOX One, ele instala o pacote do XBOX One. Quando o mesmo disco é inserido em um console XBOX Series X, ele instala o pacote do XBOX Series X.

A seleção de subconjuntos fica disponível quando um pacote escolhido foi carregado com um arquivo de layout de disco que continha subconjuntos. Se o arquivo estiver formatado corretamente, ele será analisado nos subconjuntos definidos. Você pode selecionar um ou nenhum para determinar qual conteúdo do arquivo XVC será usado no disco.

3. **Save draft** Essa opção para salvar rascunhos parciais não está disponível no momento. Para salvar um rascunho, você precisa ter um rascunho viável e usar o botão **Save** na página de resumo.

<a id="step-sar" />

### Etapa 2: selecionar replicadores autorizados

Depois de definir o conteúdo do disco, é hora de escolher um ou mais replicadores autorizados (ARs) para a fabricação de discos de varejo. Normalmente, isso é baseado na região em que o produto final será distribuído.

Os arquivos necessários para fazer o disco são enviados diretamente aos replicadores. No entanto, os replicadores não imprimirão discos até que todo o restante esteja pronto, incluindo o seguinte.

* Sua aprovação dos discos de teste.
* A aprovação dos discos de teste pela Microsoft.
* Uma BOM válida.
* Um pedido feito com o AR.

Embora a Microsoft facilite o envio dos arquivos de disco aos replicadores autorizados pretendidos, a realização de um pedido com um AR e os acordos financeiros associados são de responsabilidade do parceiro.

O processo geral é o seguinte.

* Nova solicitação de disco criada, incluindo a seleção do AR.
* Os arquivos de disco são enviados aos ARs, prontos para a replicação final (e aos locais de fabricação de discos de teste da Microsoft para a produção de discos de teste).
* Os discos de teste são fabricados, enviados e aprovados pelo parceiro e pela Microsoft.
* A BOM avança para o estado Release to Manufacturing (RTM), o que significa que o jogo foi liberado para fabricação.
* Os ARs são notificados pela Microsoft sobre o estado RTM.
* Se o AR tiver um pedido e uma PO do parceiro, o AR poderá iniciar a replicação do produto final.

<Note>
  A seleção de ARs é separada do processo de fabricação de discos de teste. O processo de fabricação de discos de teste é tratado automaticamente pela Microsoft.
</Note>

<a id="step-std" />

### Etapa 3: enviar discos de teste

1. Os discos de teste são impressos, e um destinatário principal recebe 20 discos, e até dois destinatários secundários recebem 10 discos. O destinatário principal é obrigatório para concluir o pedido.
2. Os discos de teste são enviados aos destinatários listados nesta seção. Essa é uma etapa preliminar que permite ao solicitante avaliar o produto junto com a equipe de Certificação da Microsoft antes de enviar para a BOM.

Os discos de teste normalmente são pedidos pela Microsoft quando o envio passa pelas verificações iniciais de fumaça, conhecidas como Build Verification Tests (BVTs). A Microsoft envia os discos de teste para os locais especificados na seção **Ship Test Discs** da interface do Partner Center.

É importante selecionar o local correto para o envio dos discos de teste para suas verificações internas de mídia. O parceiro tem a responsabilidade final de validar se os discos de teste funcionam como esperado e de fornecer a aprovação. A produção e a distribuição de discos de teste geralmente levam de três a cinco dias úteis, dependendo do local.

1. Selecione **Primary (20 discs)** ou **Secondary (10 discs)**.
2. Preencha os campos de informações de contato.

O solicitante tem a oportunidade de aprovar ou rejeitar esses discos. A aprovação é necessária para prosseguir com o pedido, e o solicitante é notificado na visão geral da solicitação de disco e na página de resumo do pedido de disco.

<a id="step-sto" />

### Etapa 4: enviar o pedido

Esta etapa final oferece ao solicitante uma última oportunidade de revisar e/ou editar as seleções antes que o processo de aprovação e fabricação seja iniciado. Esta etapa é obrigatória para concluir o pedido.

### Resumo do pedido

Depois que você envia um pedido, um email é enviado ao seu representante da Microsoft para revisão. Você pode exibir os detalhes e o status do pedido a qualquer momento selecionando o nome do pedido na página de visão geral de pedidos de disco.

### Novos pedidos

Uma solicitação de disco pode ser pedida novamente. Essa é uma boa opção se você quiser vender mais cópias de um disco já lançado. Esse processo envolve enviar a um AR o arquivo de disco que já foi criado e testado anteriormente.

Não há alterações no arquivo em si. Pegamos o arquivo original exatamente como está e o enviamos ao AR selecionado pelo publicador no momento do novo pedido. Como publicador, você deve combinar a replicação com o AR da mesma forma que em uma nova solicitação de disco. Como esse disco já foi aprovado e replicado, nenhuma certificação ou disco de teste é criado.

A opção de novo pedido fica disponível depois que você aprova uma solicitação de disco na interface de gerenciamento de solicitações de disco.

<a id="odfabp" />

## Pedindo discos para um produto em pacote

Esta seção apresenta o fluxo de trabalho que você vê ao pedir discos para um produto em pacote em vez de um único produto e destaca as diferenças.

O processo de pedido de pacote é o mesmo de um único produto, exceto pela "Etapa 1: configurar o conteúdo do disco para um único produto". Configurar o conteúdo do disco exige que o solicitante liste os subprodutos e suas instâncias de listagem associadas.

Iniciar uma solicitação para um produto em pacote aciona uma interface de pedido diferente.

1. O produto pai é mostrado na seção **Bundle product**.
2. Na lista suspensa **Bundle listing instance**, selecione uma instância de listagem.

### Etapa 1: configurar o conteúdo do disco para um produto em pacote

1. Para adicionar produtos, selecione **Add products from this bundle**. Pedidos de produtos em pacote exigem uma etapa extra para selecionar os produtos disponíveis do pacote a serem incluídos no disco. Isso dá ao publicador a flexibilidade de selecionar apenas um subconjunto dos produtos digitais membros do pacote para incluir no disco físico. Cada produto do pacote que o publicador deseja incluir no disco exige a associação de sua própria instância de listagem e pacote. Isso é adicional ao produto pai e à instância de listagem. Cada configuração de produto deve atender ao requisito de conter a arte promocional em destaque e as classificações etárias físicas. Essa política está sujeita a alterações com o novo recurso de classificações etárias manuais de um pacote.

As etapas principais 2 a 4 para um produto em pacote são as mesmas de um único produto.

* [Etapa 2: selecionar replicadores autorizados](#step-sar)
* [Etapa 3: enviar discos de teste](#step-std)
* [Etapa 4: enviar o pedido](#step-sto)

### Aprovação do publicador

Depois de receber e validar seus discos de teste, você deve aprovar ou rejeitar o pedido.

Aprovar ou rejeitar o pedido altera permanentemente o estado do pedido de disco. Um registro de quem fez essa alteração de estado fica visível na solicitação de disco.

Se você rejeitar o pedido, ele permanecerá no sistema com o status permanente "Rejected". Para criar um pedido para um novo conjunto de discos, envie uma nova solicitação.

Para prosseguir com o RTM, siga o processo detalhado em [Aprovar discos para fabricação](/pt-BR/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-rtm).

<a id="faq" />

## Perguntas frequentes

**Por que não posso alterar um pedido ao fazer um novo pedido?**

Novos pedidos ignoram a fase de teste e certificação. Novos pedidos não exigem nenhuma criação de disco, porque o arquivo de disco existente que já foi aprovado é enviado a um AR selecionado. É por isso que selecionar o AR é a única seleção do publicador necessária na interface.

Alterar o conteúdo e a configuração de um disco exige o mesmo protocolo de certificação aplicado a uma nova solicitação de disco.

**Por que não consigo ver minhas listagens ou pacotes?**

Os pacotes só ficam visíveis na interface se estiverem na sandbox RETAIL ou se tiverem sido enviados para certificação. As listagens só ficam visíveis na interface depois de certificadas e aprovadas. Se as listagens e os pacotes não estiverem visíveis e você acreditar que os enviou para certificação, verifique se eles foram rejeitados na etapa de certificação.

**Quanto tempo leva o processo de disco de teste depois de enviar meu pedido?**

O Contrato de Nível de Serviço (SLA) para certificar um envio de disco é de seis dias úteis, mas muitos envios são concluídos antes. Quando os [Build Verification Tests (BVTs)](/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-console-bvt-guide) iniciais são concluídos, os discos de teste são pedidos. Os discos de teste geralmente levam de três a cinco dias úteis para chegar aos endereços dos parceiros.

**Os pacotes precisam ter passado na Certificação antes que eu possa incluí-los no pedido de disco?**

Não. Os pacotes podem ser incluídos em um pedido de disco se tiverem sido enviados para Certificação ou se estiverem publicados em RETAIL. Se os pacotes não tiverem sido testados e aprovados, o pedido de disco não será processado até que os pacotes passem nos BVTs. Todos os pacotes aprovados anteriormente pelo programa XBOX Rapid Updates devem ser testados pela Certificação do XBOX.

**Quanto tempo devo reservar para a replicação do produto final?**

Em circunstâncias normais, reserve pelo menos quatro semanas para a replicação do produto final, embora isso possa variar de acordo com a sazonalidade. Envie sua solicitação de disco pelo menos seis semanas antes da data em que o produto final estará nas prateleiras das lojas. Para obter uma estimativa, entre em contato com seu replicador.

**Aprovar meu pedido no Partner Center fornece à Microsoft a aprovação para RTM?**

Não. Depois de aprovar o pedido no Partner Center, você ainda precisa enviar uma solicitação de RTM. Para obter mais informações, consulte [Aprovar discos para fabricação](/pt-BR/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-rtm).

## Confira também

* [Visão geral de discos](/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/discs-overview)


## Related topics

- [Solicitar y administrar discos](/es/publishing/game-publishing/how-to/how-to-request-and-manage-discs.md)
- [Información general sobre discos](/es/publishing/game-publishing/concepts/discs-overview.md)
- [Creación de discos](/es/build/core-features/common/packaging/creating-discs.md)
- [Intelligent Delivery: especificadores de etiqueta personalizada](/es/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-custom.md)
- [Etapas do teste de validação de mídia](/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-media-validation-test-steps.md)
