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# Configurar uma avaliação limitada por uso

> Configure uma avaliação gratuita limitada por uso que permite que os clientes joguem seu jogo por um número definido de minutos ou horas antes de solicitar que comprem o título completo.

## Definição

As avaliações limitadas por uso permitem que os usuários acessem um produto por uma quantidade limitada de uso. A quantidade de uso disponível para o usuário é definida em minutos ou horas. Esse tipo de avaliação é comum em jogos. Por exemplo, você pode permitir que os clientes joguem seu jogo por 60 minutos consecutivos e depois exigir que eles adquiram o jogo se quiserem continuar jogando.

As avaliações limitadas por uso são diferentes das [avaliações gratuitas por tempo limitado](/pt-BR/publishing/game-publishing/how-to/how-to-timedtrial), que expiram após um período definido de tempo de *calendário* (por exemplo, 7 dias após os clientes baixarem a avaliação, independentemente de como a usam).

<Note>
  A configuração de uma avaliação limitada por uso permitirá que o jogador use o produto completo durante o período configurado. Se quiserem, os desenvolvedores podem detectar o estado da licença de avaliação e restringir o acesso a determinados recursos no jogo.
</Note>

## Tipos de produto aos quais isso se aplica

* Game

## Configuração

1. Acesse o **Partner Center**.
2. Localize o produto para o qual você deseja configurar a avaliação.
3. Selecione o módulo **Pricing and availability** na navegação da página do produto.
4. Role para baixo até a seção **Free Trial** e selecione **Show options**.
5. Selecione **Usage-limited** e, em seguida, selecione a duração desejada. A duração mínima é de 15 minutos. A duração máxima é de 10 horas.
6. Defina uma data em **Starts on** para especificar a data e hora em que a avaliação estará disponível na Página de Detalhes do Produto (PDP) da Microsoft Store.
7. Se quiser, defina uma data em **Ends on** para especificar a data e hora em que a avaliação deixará de estar disponível na PDP da Store.
8. **Opcional**: se necessário, selecione **Customize for specific markets** para definir datas de início e término para mercados específicos em que seu produto está disponível.
9. Role até a parte inferior da página e selecione **Save draft**.
10. Quando estiver pronto, selecione **Review and Publish** para publicar no seu sandbox de desenvolvimento ou na RETAIL.

## Confira também

* [Visão geral das avaliações](/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/availability/trials)


## Related topics

- [Configurar una versión de prueba limitada por uso](/es/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-usage-limited-free-trials.md)
- [Configurar una versión de prueba controlada](/es/publishing/game-publishing/how-to/how-to-curated-trial.md)
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- [XR067 Manutenção das interações de Jogou recentemente com](/pt-BR/publishing/certification/fma/xr-067.md)
