> ## Documentation Index
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# Como configurar uma pré-venda oculta

> Configure produtos de pré-venda ocultos na página Pricing and Availability no Partner Center, incluindo como links diretos ainda podem expô-los.

Este artigo explica como usar a página **Pricing and Availability** no portal do Partner Center para configurar produtos de pré-venda ocultos. As pré-vendas devem ser aprovadas pela Microsoft. Para obter mais informações sobre como enviar um plano de pré-venda para aprovação, confira [Configurar produtos de pré-venda](/pt-BR/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders).

Antes de criar um produto de pré-venda usando as instruções a seguir, recomendamos ler a [Visão geral da pré-venda](/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview).

> \[!Important]
> Ao usar esta configuração, é possível que clientes com um link direto para o produto o vejam e o adquiram na Microsoft Store.

## Tipos de produto aos quais isso se aplica

* Game Bundle

## Opções de configuração

1. Acesse o **Partner Center**.
2. Acesse o Game Bundle que você deseja configurar.
3. Selecione o módulo **Pricing and Availability** na navegação da página do produto.
4. Se necessário, na seção **Visibility**, configure **Private Audience**. Para obter mais informações, confira [Visibilidade - Públicos](/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences).
5. Na seção **Discoverability**, selecione **Make this product available and discoverable in the Microsoft Store**.
6. Na seção **Schedule**, selecione as opções a seguir.
   * **Release:** selecione **at** e insira uma data e hora para o lançamento do produto.
   * **Pre-order:** selecione **starts at** e insira uma data e hora para o início da pré-venda.
   * **Discoverable in the Microsoft Store:** selecione **never**.
   * **Stop acquisition:** selecione **at** e insira uma data e hora a partir da qual o bundle não poderá mais ser adquirido.
7. Na seção **Pricing**, defina os preços do produto.
8. Selecione **Save draft**.
9. Quando estiver pronto, selecione **Review and publish** para publicar sua configuração no seu sandbox de desenvolvimento ou na RETAIL.

## Confira também

* [Visão geral da pré-venda](/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview)
* [Planejar e gerenciar produtos de pré-venda](/pt-BR/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders)


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