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# Listagem na Store para títulos em dispositivos XBOX

> Crie listagens na XBOX Store no Partner Center com texto, imagens e trailers para sua página de detalhes do produto, adaptadas a cada dispositivo compatível.

**Store listings** é a seção do Partner Center em que você configura o texto, as imagens e os trailers que os clientes veem na página de detalhes do produto (PDP) do jogo na Microsoft Store. Para publicar um produto, você precisa configurar uma listagem na Store em pelo menos um idioma.

Muitos dos campos das listagens na Store são opcionais. No entanto, sugerimos fornecer várias imagens e o máximo de informações possível para destacar sua listagem. Para concluir a etapa **Store listings** no processo de envio, você deve fornecer uma descrição em texto e pelo menos uma captura de tela em um idioma.

Também recomendamos configurar listagens na Store em cada idioma falado nos mercados em que você disponibilizará seu jogo. Os idiomas das suas listagens na Store não precisam corresponder aos idiomas aos quais o pacote do jogo oferece suporte, mas recomendamos ter listagens na Store nesses idiomas, se possível.

Este artigo fornece diretrizes para o texto e a arte ao usar o portal do Partner Center para criar uma listagem na Store. Os requisitos variam de acordo com a família de dispositivos em que seu título é executado. Se o título for executado em dispositivos XBOX, verifique se os ativos carregados e a configuração atendem aos requisitos do XBOX. Se o título for executado em vários dispositivos, verifique se você atende aos requisitos de cada tipo de família de dispositivos.

Para obter instruções passo a passo, consulte [Criar uma listagem na Store para títulos em dispositivos XBOX](/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing) se você for um parceiro gerenciado.

Principais categorias de uma listagem na Store:

| Categorias | Descrição | Obrigatório? |
| - | - | - |
| [Texto](#text) | Nome do produto, descrição do produto, novidades desta versão, recursos do produto | Em grande parte obrigatório. Consulte [Texto](#text) para obter detalhes. |
| [Logotipos da Store](#store-logos) | Box Art, Poster Art | Obrigatório |
| Ativos adicionais | Imagem do Windows 10 e XBOX ([Super Hero Art](#super-hero-art)), imagens do XBOX ([Titled Hero Art](#titled-hero-art), [Featured Promotional Square Art](#featured-promotional-square-art)) | Obrigatório |
| [Capturas de tela](#screenshots) | Capturas de tela de desktop, capturas de tela do XBOX, capturas de tela de dispositivos móveis | Obrigatório |
| [Trailers](#trailers) | Especificações, incluindo [mnemônicos do XBOX](#xbox-mnemonics) | |
| [Campos complementares](#supplemental-fields) | Título curto, título de classificação, título de voz, descrição curta | Em grande parte opcional, mas recomendado. O título de voz é obrigatório para discos físicos. |
| [Informações adicionais](#additional-information) | Palavras-chave, informações de direitos autorais e marca registrada, termos de licença adicionais, desenvolvido por, publicado por | Opcional |

## Texto

Esta é uma lista de informações de texto obrigatórias e opcionais que você precisa fornecer para o seu título.

| Campo | Obrigatório ou opcional | Descrição |
| - | - | - |
| Nome do produto | Obrigatório | A lista suspensa de nomes do produto permite especificar qual nome deve ser usado na listagem na Store (se você tiver reservado mais de um nome para o jogo). O **Product name** selecionado se aplica somente à listagem da Microsoft Store no idioma em que você está trabalhando. Ele não afeta o nome exibido quando um cliente instala o jogo; esse nome vem do manifesto do pacote instalado. Para evitar confusão, recomendamos que os pacotes e a listagem na Store de cada idioma usem o mesmo nome. |
| Descrição | Obrigatório | O campo de descrição é onde você pode contar aos clientes o que o jogo faz. Esse campo é obrigatório e aceita até 10.000 caracteres de texto sem formatação. Para obter dicas sobre como destacar sua descrição, consulte [Escrever uma ótima descrição de aplicativo](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/publish-your-app/write-great-app-description). |
| Novidades desta versão | Depende da versão. Consulte a descrição. | Se esta for a primeira vez que você envia o jogo, deixe esse campo em branco. Para uma atualização de um jogo existente, é aqui que você pode informar aos clientes o que mudou na versão mais recente. Esse campo tem um limite de 1.500 caracteres. Anteriormente, esse campo se chamava **Release notes**. |
| Recursos do produto | Obrigatório | São resumos curtos dos principais recursos do jogo. Eles são exibidos ao cliente como uma lista com marcadores na seção **Features** da sua listagem na Store, além da **Description**. Mantenha-os breves, com apenas algumas palavras (e no máximo 200 caracteres) por recurso. Você pode incluir até 20 recursos. |

## Lista de referência de ativos de arte

Esta lista de referência ajuda a identificar quais ativos de arte são obrigatórios em uma listagem na Store ao enviar um jogo para a Store. Observe que ainda há requisitos de texto que não estão incluídos na lista abaixo.

### Ativos de arte obrigatórios

Os envios de jogos exigem as seguintes imagens:

* [Box art](#box-art)
* [Poster art](#poster-art)
* [Featured Promotional Square Art](#featured-promotional-square-art)
* [Super Hero Art](#super-hero-art)
* [Titled Hero Art](#titled-hero-art)
* [Capturas de tela](#screenshots)

Os envios de DLC exigem estas imagens:

* [Box art](#box-art)
* [Poster art](#poster-art)
* [Featured Promotional Square Art](#featured-promotional-square-art)
* [Super Hero Art](#super-hero-art)

### Ativos de arte opcionais

* [Trailers](#trailers) (mas altamente recomendados)

### Não são mais obrigatórios

O formato Branded Key Art deixou de ser usado. Não o envie em envios para XBOX.

### Posicionamento do título

O único requisito de posicionamento imposto como parte do processo de certificação é que o título, quando aplicável, deve estar localizado nos dois terços superiores da imagem.

Para garantir que suas imagens de marketing tenham a melhor aparência possível, consulte as imagens a seguir, que mostram todas as limitações de espaço livre para os formatos quadrado e retangular. Nas imagens de exemplo, as áreas vermelhas indicam zonas em que a loja pode aplicar sobreposições de texto ou gradiente. Evite colocar conteúdo importante nelas.

<img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/media/listings-clearspace.webp" alt="Exemplo de espaço livre" />

## Logotipos da Store

Os logotipos da Store criam uma exibição mais personalizada na Microsoft Store. Recomendamos que você forneça essas imagens para que a listagem do jogo apareça da melhor forma em todos os dispositivos e versões de sistema operacional aos quais o jogo oferece suporte. Os arquivos de imagem não podem ter mais de 50 MB e devem seguir as diretrizes abaixo.

* [Poster art](#poster-art) - Altamente recomendado
* [Box art](#box-art) - Altamente recomendado

### Poster art

A poster art é usada como a principal imagem de logotipo para clientes no Windows 10, no Windows 11 e em dispositivos XBOX. Essa imagem pode ser usada nos resultados de pesquisa ou em coleções selecionadas editorialmente.

**Requisitos:**

* É altamente recomendável fornecer essa imagem para garantir a exibição correta do jogo na listagem da Microsoft Store.
* A poster art não tem restrição de idade, portanto deve ser aceitável para o público geral.
* O título do jogo é obrigatório nesse formato de imagem. DLCs podem incluir o título do jogo, o título da DLC ou ambos. Verifique se o título do produto está posicionado nos dois terços superiores da imagem, pois a loja pode colocar texto e/ou uma sobreposição de gradiente no terço inferior.
* Formato de arquivo: PNG
* Dimensões:
  * 720x1080 pixels ou
  * 1440x2160 pixels (preferencial)
* NÃO inclua:
  * Camadas transparentes na imagem.
  * Títulos no terço inferior da imagem, pois o sistema pode aplicar automaticamente sobreposições de texto ou gradiente nessa área.
  * Logotipos de editores, logotipos de desenvolvedores ou ícones de classificação etária.
  * Ícones de prêmios de jogos ou imagens ou mensagens relacionadas a marketing.

#### Exemplo de poster art

<img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/media/listings-poster-art.png" alt="Exemplo de poster art" />

### Box art

A box art pode aparecer em várias páginas da Microsoft Store para Windows 10, Windows 11 e dispositivos XBOX. Se você não fornecer uma imagem de poster art, a imagem de box art servirá como seu logotipo principal.

**Requisitos:**

* O título do jogo é obrigatório nesse formato de imagem. DLCs podem incluir o título do jogo, o título da DLC ou ambos. Verifique se o título do produto está posicionado nos dois terços superiores da imagem, pois a loja pode colocar texto e/ou uma sobreposição de gradiente no terço inferior.
* A box art não tem restrição de idade, portanto deve ser aceitável para o público geral.
* Formato de arquivo: PNG
* Dimensões:
  * 1080x1080 pixels ou
  * 2160x2160 pixels (preferencial)
* NÃO inclua:
  * Camadas transparentes na imagem.
  * Títulos no terço inferior da imagem, pois o sistema pode aplicar automaticamente sobreposições de texto ou gradiente nessa área.
  * Logotipos de editores, logotipos de desenvolvedores ou ícones de classificação etária.
  * Ícones de prêmios de jogos ou imagens ou mensagens relacionadas a marketing.

#### Exemplo de box art

<img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/media/listings-box-art.png" alt="Box art" />

## Imagem do Windows 10 e XBOX

Este é um ativo de arte 16:9, conhecido como Super Hero Art, que aparece na parte superior da listagem na Store (ou após o término da reprodução dos trailers) para clientes no Windows 10, versão 1607 ou posterior (o que inclui o XBOX). Ele é obrigatório se você quiser que um dos seus trailers apareça na parte superior da listagem na Store.

## Super Hero Art

* Formato de arquivo: PNG
* Somente arte, SEM título do jogo ou texto (aplicativos e conteúdo de DLC podem incluir o título e/ou o título da DLC).
* A Super Hero Art não tem restrição de idade, portanto deve ser aceitável para o público geral.
* Menos de 50 MB
* Dimensões:
  * 1920x1080 pixels ou
  * 3840x2160 pixels (preferencial)
* Não:
  * Inclua camadas transparentes na imagem.
  * Inclua logotipos de editores, logotipos de desenvolvedores ou ícones de classificação etária.
  * Inclua ícones de prêmios de jogos ou imagens ou mensagens relacionadas a marketing.

### Exemplo de Super Hero Art

<img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/media/listings-super-hero-art.png" alt="Exemplo de Super Hero Art" />

## Imagens do XBOX

Há dois formatos de imagem diferentes que são obrigatórios se você publicar o jogo no XBOX.

### Titled hero art

**Requisitos:**

* O título do jogo é obrigatório. DLCs podem incluir o título do jogo, o título da DLC ou ambos. Verifique se o título do produto está posicionado nos dois terços superiores da imagem, pois a loja pode colocar texto e/ou uma sobreposição de gradiente no terço inferior.
* A titled hero art não tem restrição de idade, portanto deve ser aceitável para o público geral.
* Menos de 50 MB
* Formato de arquivo: PNG
* Dimensões:
  * 1920x1080 pixels
  * 4K não é compatível.
* NÃO inclua:
  * Camadas transparentes na imagem.
  * Títulos no terço inferior da imagem, pois o sistema pode aplicar automaticamente sobreposições de texto ou gradiente nessa área.
  * Logotipos de editores, logotipos de desenvolvedores ou ícones de classificação etária.
  * Ícones de prêmios de jogos ou imagens ou mensagens relacionadas a marketing.

#### Exemplo de titled hero art

<img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/media/listings-titled-hero-art.png" alt="Exemplo de Titled Hero Art" />

### Featured Promotional Square Art

**Requisitos:**

* A arte promocional em destaque é obrigatória para discos físicos.
* Somente arte. SEM título do jogo ou texto (aplicativos e conteúdo de DLC podem incluir o título e/ou o título da DLC).
* A featured promotional square art não tem restrição de idade, portanto deve ser aceitável para o público geral.
* Menos de 50 MB
* Formato de arquivo: PNG
* Dimensões:
  * 1080x1080 pixels
  * 4K não é compatível
* Não:
  * Inclua camadas transparentes na imagem.
  * Inclua logotipos de editores, logotipos de desenvolvedores ou ícones de classificação etária.
  * Inclua ícones de prêmios de jogos ou imagens ou mensagens relacionadas a marketing.

#### Exemplo de Featured Promotional Square Art

<img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/media/listings-featured-promotional-square-art.png" alt="Exemplo de Featured Promotional Square Art" />

## Capturas de tela

Uma captura de tela é obrigatória para enviar o título. Recomendamos fornecer pelo menos quatro capturas de tela para cada tipo de dispositivo ao qual o título oferece suporte, para que as pessoas possam ver como ele ficará no tipo de dispositivo delas. Se o título estiver no desktop e no XBOX, recomendamos pelo menos quatro de cada tipo.

| Dispositivos em que seu jogo está | Requisitos de capturas de tela |
| - | - |
| Desktop | Uma captura de tela que atenda aos [requisitos de capturas de tela de desktop](#desktop-screenshot-requirements) é obrigatória. Recomendamos pelo menos quatro capturas de tela. |
| XBOX | Uma captura de tela que atenda aos [requisitos de capturas de tela do XBOX](#xbox-screenshot-requirements) é obrigatória. Recomendamos pelo menos quatro capturas de tela. |
| Dispositivos móveis | Uma captura de tela que atenda aos [requisitos de capturas de tela de dispositivos móveis](#mobile-screenshot-requirements) é obrigatória. Recomendamos pelo menos quatro capturas de tela. |

### Requisitos de capturas de tela de desktop

As capturas de tela devem ser capturas feitas enquanto o jogo está sendo executado no PC ou artes do jogo que comuniquem visualmente o conteúdo do jogo.

**Requisitos:**

* Pelo menos uma captura de tela é obrigatória, e até oito (8) são compatíveis; é altamente recomendável fornecer pelo menos quatro capturas de tela
* Formato de arquivo: PNG
* Dimensões:
  * 3840x2160 pixels (preferencial)
  * 1366x768 pixels ou maior
* NÃO inclua:
  * Títulos do jogo, a menos que façam parte da interface do usuário do jogo
  * Imagens ou elementos que não sejam apropriados para a classificação do jogo (por exemplo, referências a álcool em um título com classificação E)
  * Logotipos do editor ou do desenvolvedor
  * Ícones de classificação etária
  * Glifos de botões de outras plataformas

### Requisitos de capturas de tela do XBOX

As capturas de tela devem ser capturas (em execução no XBOX) ou artes do jogo que comuniquem visualmente o conteúdo do jogo ou aplicativo.

Esse formato destina-se principalmente a imagens do jogo exibidas na listagem da Microsoft Store do jogo. Você também pode usar o formato de imagem de captura de tela para imagens que incluam texto explicando a jogabilidade, descrevendo o que está incluído em uma edição ou DLC específica ou destacando elogios e prêmios que o jogo recebeu (observe que referências a concorrentes não são permitidas nos nomes das publicações).

**Requisitos:**

* Pelo menos uma captura de tela é obrigatória, e até oito (8) são compatíveis; é altamente recomendável fornecer pelo menos quatro capturas de tela
* Formato de arquivo: PNG
* Dimensões:
  * 3840x2160 pixels (preferencial) ou
  * 1920x1080 pixels
* NÃO inclua:
  * Títulos do jogo, a menos que façam parte da interface do usuário do jogo
  * Imagens ou elementos que não sejam apropriados para a classificação do jogo (por exemplo, referências a álcool em um título com classificação E)
  * Logotipos do editor ou do desenvolvedor
  * Ícones de classificação etária
  * Glifos de botões do PC ou de outras plataformas

### Requisitos de capturas de tela de dispositivos móveis

As capturas de tela devem ser capturas (em execução em dispositivos móveis) ou artes do jogo que comuniquem visualmente o conteúdo do jogo ou aplicativo.

São imagens do jogo que aparecem para os clientes na listagem da Microsoft Store do jogo. Elas podem incluir texto que instrui os clientes sobre a jogabilidade em si, declarações sobre a oferta específica do produto ou imagens dedicadas a descrever o que está incluído em uma edição ou DLC.

**Requisitos:**

* Pelo menos uma captura de tela é obrigatória, e até oito (8) são compatíveis; é altamente recomendável fornecer pelo menos quatro capturas de tela
* Formato de arquivo: PNG
* Dimensões:
  * 1080 x 1920 ou 1920 x 1080 pixels
  * 768 x 1280 ou 1280 x 768 pixels
  * 720 x 1280 ou 1280 x 720 pixels
  * 800 x 480 ou 480 x 800 pixels
* NÃO inclua:
  * Títulos do jogo, a menos que façam parte da interface do usuário do jogo
  * Logotipos do editor ou do desenvolvedor
  * Ícones de classificação etária
  * Glifos de botões do PC ou de outras plataformas

### Texto alternativo

Esse recurso está disponível opcionalmente para capturas de tela e capturas de tela do XBOX de produtos de jogos gerenciados.

O texto alternativo deve descrever a imagem e transmitir sua finalidade ao cliente em 1 ou 2 frases. Esse texto não fica visível para os clientes, mas é usado por softwares leitores de tela. Considere o que é importante em uma imagem. Por exemplo, o contexto importante pode ser o cenário, as emoções nos rostos das pessoas, as cores ou os tamanhos relativos.

#### Exemplos de capturas de tela

<img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/media/listings-ForzaHorizon3-screenshot5.png" alt="Exemplo 1 de captura de tela do XBOX" title="Exemplo 1 de captura de tela do XBOX" />

<img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/media/listings-ForzaHorizon3-screenshot2.png" alt="Exemplo 2 de captura de tela do XBOX" title="Exemplo 2 de captura de tela do XBOX" />

## Trailers

Os trailers oferecem aos clientes uma maneira de ver seu produto em ação, ajudando-os a entender como ele é e se é algo em que gostariam de gastar dinheiro. Os trailers aparecem na listagem do produto na Store e são sua chance de exibir o produto e mostrar a todos como ele é incrível. Os trailers são compatíveis com aplicativos, jogos, pacotes e duráveis com pacotes.

Para tornar os trailers mais acessíveis para clientes com deficiência, você pode carregar legendas ocultas e audiodescrições.

* As legendas ocultas fornecem alternativas em texto para o áudio, para pessoas surdas ou com deficiência auditiva.
* As audiodescrições fornecem alternativas em áudio para elementos visuais, para pessoas cegas ou com baixa visão.

Você também pode configurar a listagem na Store para posicionar um dos trailers carregados na parte superior da página de listagem do produto na Store. Lembre-se de carregar uma [Super Hero Art](#super-hero-art) como parte do requisito para que um trailer apareça na parte superior.

<Note>
  Se o seu produto usar áreas restritas, você não poderá ver os trailers na listagem do produto na Store até carregá-los na **RETAIL**. Você ainda pode carregar trailers em áreas restritas de desenvolvimento, mas eles não aparecerão na Microsoft Store.
</Note>

### Requisitos gerais para trailers

* Resolução do arquivo de vídeo: 1920x1080 pixels.
* O formato do vídeo deve ser MOV ou MP4.
* Um produto pode ter até 15 trailers.
* A duração do vídeo deve ser inferior a 30 minutos.
* A miniatura deve ser um arquivo PNG com resolução de 1920 x 1080 pixels.
* O título não pode exceder 255 caracteres.
* O tamanho do arquivo do trailer não pode exceder 10 GB.
* Todos os trailers enviados ao Partner Center devem incluir mnemônicos de abertura e de encerramento.
* O arquivo de legendas ocultas deve estar no formato Web VTT (.vtt) e o tamanho do arquivo deve ser inferior a 50 MB
* O arquivo de audiodescrição deve estar no formato MP3 (.mp3) e o tamanho do arquivo deve ser inferior a 500 MB
* Não inclua glifos de botões de controle (por exemplo, R1, R2, ZL, ZR), marcas de plataformas ou referências a plataformas ou serviços concorrentes no corpo do trailer.
* Não inclua imagens ou elementos que não sejam apropriados para a classificação do jogo. (por exemplo, referências a álcool em um título com classificação E)

### Classificações etárias em trailers

Os trailers enviados ao Partner Center não devem ter classificação (incluindo pack shots e telas finais).

<Warning>
  Verifique se os trailers enviados ao Partner Center estão livres de classificações. Essa exceção se aplica somente a trailers na página de detalhes do produto da Microsoft Store; qualquer trailer que não se destine à página de detalhes do produto da Microsoft Store ainda deve exibir informações de classificação incorporadas, quando necessário, de acordo com as diretrizes das autoridades de classificação apropriadas. Após 1º de abril de 2020, não envie ao Partner Center trailers que contenham informações de classificação etária incorporadas.
</Warning>

### Requisitos específicos do arquivo de trailer na página de listagem na Store

| | MOV | MP4 |
| - | - | - |
| **Vídeo** | - ProRes 1080p (HQ quando apropriado)<br />- Taxa de quadros nativa; 29,97 FPS preferencial | - Codec: H.264<br />- Varredura progressiva (sem entrelaçamento)<br />- High Profile<br />- Dois (2) quadros B consecutivos<br />- GOP fechado; GOP de metade da taxa de quadros<br />- CABAC<br />- 50 Mbps<br />- Espaço de cor: 4:2:0 |
| **Áudio** | - Estéreo obrigatório<br />- Nível de áudio recomendado: -16 LKFS/LUFS | - Codec: AAC-LC<br />- Canais: estéreo ou som surround<br />- Taxa de amostragem: 48 kHz<br />- Taxa de bits de áudio: 384 kbps (estéreo), 512 kbps (som surround) |

### Recomendações para arquivos mezanino H.264

* Contêiner: MP4
* Sem Edit Lists; caso contrário, você poderá perder a sincronização de áudio e vídeo
* Átomo moov no início do arquivo (Fast Start)

Assim como os outros campos da página **Store listing**, os trailers devem passar pela certificação antes que você possa publicá-los na Store. Verifique se os trailers estão em conformidade com as [Políticas da Microsoft Store](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/store-policies).

### Recomendações para deixar seus trailers ainda melhores

* Os trailers devem ter boa qualidade.
* A taxa de quadros e a resolução devem corresponder ao material de origem. Por exemplo, um conteúdo gravado em 1080p30 deve ser codificado e carregado em 1080p30. Consulte a seção [Requisitos específicos do arquivo de trailer na página de listagem na Store](#requirements-specific-to-the-trailer-file-on-the-store-listing-page) acima para conhecer todos os detalhes de codificação.
* Cada trailer deve ter uma miniatura diferente, para ajudar os clientes a distingui-lo. Os clientes não selecionarão miniaturas que pareçam duplicadas.
* Para tornar os trailers mais acessíveis para clientes com deficiência, inclua legendas ocultas e audiodescrições.

### Mnemônicos do XBOX

Os trailers hospedados na XBOX Store devem começar com o mnemônico Branded Intro e terminar com o mnemônico do XBOX.

Os tempos dos mnemônicos são os seguintes:

**Branded Intro:**

* O **mnemônico de abertura de 1s** é obrigatório independentemente da duração do trailer.

**Mnemônico de encerramento:**

* Para trailers de **15s ou menos**, o **Mini Mnemonic** deve ser exibido no final por 0,5 segundo.
* Para trailers de **16s ou mais**, o **End Mnemonic de 2,25s** deve ser exibido.
* Trailers com menos de 6 segundos não exigem mnemônicos.

Os mnemônicos estão localizados no [Microsoft Game Dev Portal](https://developer.microsoft.com/en-us/games/resources/xbox-brand-assets/)

Uma conta do Partner Center é necessária para acessar esse site. Entre em contato com o administrador da sua empresa se você não tiver uma conta do Partner Center.

**Mensagem comercial / cartão final**

Para o cartão final (tela final), use o texto de plataforma XBOX adequado ao seu título. Escolha entre as seguintes opções:

* Series X|S
* PC
* Cloud
* Game Pass

*("Series X|S" só é escrito sem "XBOX", como em "XBOX Series X|S", neste contexto específico.)*

O texto deve ser definido em Segoe UI Semibold. (Não use Segoe Pro)<br /> O texto deve ter 4,25% da altura da tela. (por exemplo, 4K (3840x2160): o tamanho da fonte é 92 px)

Para obter detalhes completos sobre a formatação e o posicionamento do texto, consulte as [XBOX Games Partner Advertising Guidelines](https://developer.microsoft.com/en-us/games/resources/xbox-brand-assets/)

Exiba o texto de plataforma XBOX se o jogo já tiver sido lançado.<br /> Exiba o texto de plataforma XBOX se o jogo ainda não tiver sido lançado e você tiver exibido uma data de lançamento no cartão final.<br /> A exibição do texto de plataforma XBOX é opcional se você não tiver uma data de lançamento especificada.<br /> Exiba o logotipo do XBOX no canto inferior esquerdo de todos os cartões finais.

Não exiba logotipos de plataformas que não sejam XBOX no cartão final.

<img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/media/Example-XBOX-endslate.webp" alt="Zonas da tela final" />

Consulte as [XBOX Games Partner Advertising Guidelines](https://developer.microsoft.com/en-us/games/resources/xbox-brand-assets/) para obter mais informações sobre trailers.

## Campos complementares

Os campos desta seção da página **Store listings** são opcionais. Embora opcional, a **Short description** é recomendada para a maioria dos envios. Estes são os campos desta seção.

| Campo | Descrição |
| - | - |
| **Short title** | Uma versão mais curta do nome do jogo. |
| **Sort title** | Uma versão classificável do nome do jogo para ajudar na pesquisa dos clientes. |
| **Voice title** | Um nome alternativo para o jogo que pode ser usado quando um cliente usa um headset. |
| **Short description** | Uma descrição mais curta e mais atraente do jogo. |
| **Additional system requirements** | Insira as configurações de hardware mínimas e recomendadas de que os clientes precisam para jogar o jogo. |

## Informações adicionais

Os itens desta seção ajudam os clientes a descobrir e entender seu título.

A seção **Additional system requirements** descreve as configurações de hardware mínimas e recomendadas de que os clientes precisam para jogar o jogo. Esses requisitos são adicionais às informações fornecidas em **Technical Capabilities** da página **Properties**. Essa seção é especialmente importante se o jogo exigir hardware que não está disponível em todos os computadores. Esses itens são exibidos em uma lista com marcadores na listagem da Microsoft Store do jogo.

Estes são os campos desta seção.

| Campo | Descrição |
| - | - |
| **Keywords** | Palavras-chave são palavras isoladas ou frases curtas (termos de pesquisa) que podem ajudar a tornar o jogo mais fácil de descobrir na Microsoft Store quando os clientes pesquisam usando esses termos. Você pode incluir até sete termos de pesquisa com no máximo 40 caracteres cada e pode usar no máximo 21 palavras distintas em todos os termos de pesquisa. |
| **Copyright and trademark info** | Fornece informações adicionais de direitos autorais e/ou marca registrada. Esse campo tem um limite de 200 caracteres. |
| **Additional license terms** | Fornece seus termos de licença, caso sejam diferentes dos **Standard Application License Terms**. Deixe esse campo em branco se quiser que o jogo seja licenciado aos clientes de acordo com os **Standard Application License Terms**. Você pode inserir uma única URL nesse campo, que aparece para os clientes como um link que eles podem selecionar para ler seus termos de licença adicionais. Você também pode inserir até 10.000 caracteres de texto nesse campo. Os clientes veem esses termos de licença adicionais exibidos como texto sem formatação. |
| **Developed by** | Insira texto nesse campo se quiser incluir um campo **Developed by** na listagem do jogo na Store. Esse campo tem um limite de 255 caracteres. |
| **Published by** | Lista o nome de exibição do editor associado à sua conta, independentemente de você fornecer um valor para o campo **Developed by**. Esse campo tem um limite de 255 caracteres. |

## Próximas etapas

<CardGroup cols={1}>
  <Card title="Tutorial de criação de uma listagem na Store para ID@XBOX e parceiros gerenciados" href="/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing" />
</CardGroup>

## Confira também

* [Importar e exportar listagens na Store](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/publish-your-app/import-and-export-store-listings)
* [Políticas da Microsoft Store](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/store-policies)


## Related topics

- [Descripción de la Store para títulos en dispositivos XBOX](/es/publishing/game-publishing/concepts/store-listing.md)
- [XBOX Accessibility Guidelines (XAG)](/pt-BR/build/game-principles/accessibility/xbox-accessibility-guidelines.md)
- [Requisitos XBOX testados na certificação para jogos de console XBOX](/pt-BR/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)
- [XR-052 Estado do usuário e local de salvamento do título, roaming e dependências](/pt-BR/publishing/certification/xr/xr-052.md)
- [XR052 Local, roaming e dependências do estado do usuário e dos salvamentos do título](/pt-BR/publishing/certification/fma/xr-052.md)
