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# Reparentalização de jogos

> Mova um produto de jogo e seus complementos entre editores no Partner Center usando a reparentalização e saiba mais sobre qualificação, pré-requisitos e etapas.

A reparentalização permite que um produto de jogo (e seus complementos) seja movido de um editor para outro no Partner Center e em outros serviços downstream. Normalmente, isso é feito depois que o editor responsável por um produto específico muda. Este guia orienta você pelas etapas para reparentalizar um produto.

## Para quem a reparentalização foi criada?

A reparentalização é usada quando há uma nova propriedade de produtos de jogos de Managed Creators, como jogos, complementos e pacotes, por motivos comerciais ou legais.

## Quais produtos estão qualificados para reparentalização?

* Jogos publicados para console XBOX e PC que utilizam MSA v1, incluindo pacotes e complementos
  * Disponível para jogos gerenciados pelo XBOX
  * Disponível para produtos que já foram publicados para o público

## Quais produtos **não** estão qualificados para reparentalização?

* Jogos que utilizam MSA v2 (jogos criados no Partner Center em março de 2022 ou depois)
* Produtos do Game Developer Network Portal (GDNP)

## Quanto tempo leva a reparentalização?

O tempo exato depende de quando você envia a solicitação. A Microsoft recebe uma lista de produtos que solicitam reparentalização no primeiro dia útil de cada mês, e leva cerca de 6 semanas para que todos os sistemas sejam totalmente atualizados. Em alguns casos, a reparentalização pode começar enquanto esse processo está em andamento; em outros, seus contatos da Microsoft podem recomendar aguardar até que todos os sistemas sejam totalmente atualizados.

O processo de reparentalização tem um contrato de nível de serviço (SLA) de **3 dias para cada etapa principal**:

* **3 dias: Validação** - Retornar os resultados da validação do produto ao editor, permitindo que você faça correções no produto para habilitar a reparentalização.
* **3 dias: Execução** - Pós-validação. Da solicitação de execução até a conclusão, permitindo que o editor modifique os produtos.

**Bloqueio dos produtos**

Você não poderá modificar os produtos reparentalizados por 3 dias, a partir do dia em que um editor solicitar a execução da reparentalização:

* **Dia 0:** \[Indisponível] O editor solicita a reparentalização, concluiu as tarefas da lista de verificação prévia, recebeu os resultados da validação (aprovados) e então solicita a reparentalização.
* Por volta do **Dia 3:** \[Disponível] O editor de destino pode modificar os produtos recém-recebidos.

## O que acontece depois que meus produtos são reparentalizados?

O editor de destino (que recebe) recebe os produtos em estado de rascunho e pode republicá-los quando for conveniente. O status de certificação do produto também é transferido. Os clientes dos seus produtos não são afetados e não tomam conhecimento do processo de reparentalização. Seus produtos continuarão a funcionar sem interrupção.

## Como solicito a reparentalização?

Preencha um **contrato de transferência de título** e entre em contato com seu representante da Microsoft para iniciar uma solicitação de reparentalização.

Trabalhe com seu representante da Microsoft para fornecer o seguinte:

<Steps>
  <Step title="Nome do produto a ser reparentalizado">
    Nome do produto a ser reparentalizado
  </Step>

  <Step title="Store ID do produto a ser reparentalizado">
    Store ID do produto a ser reparentalizado
  </Step>

  <Step title="ID do aplicativo (cliente) do produto a ser reparentalizado">
    ID do aplicativo (cliente) do produto a ser reparentalizado
  </Step>

  <Step title="ID e nome do vendedor do editor de origem (por exemplo, 00012345, MSFT Softworks)">
    ID e nome do vendedor do editor de origem (por exemplo, 00012345, MSFT Softworks)
  </Step>

  <Step title="ID e nome do vendedor do editor de origem">
    ID e nome do vendedor do editor de origem
  </Step>

  <Step title="Endereço de email da conta Microsoft (MSA) do proprietário do aplicativo no editor de origem">
    Endereço de email da conta Microsoft (MSA) do proprietário do aplicativo no editor de origem
  </Step>

  <Step title="Endereço de email da MSA do proprietário do aplicativo no editor de destino">
    Endereço de email da MSA do proprietário do aplicativo no editor de destino
  </Step>
</Steps>

Se quiser localizar essas IDs por conta própria, consulte as etapas descritas em [Como identifico as informações necessárias para a reparentalização?](#how-do-i-identify-the-information-required-for-reparenting).

## Quem ajudará na reparentalização?

Seus [contatos da Microsoft](/pt-BR/publishing/game-publishing/resources/managed-support/overview-microsoft-representatives-and-contacts) orientarão você durante o processo de reparentalização.

## Quais etapas um editor deve executar antes da reparentalização?

Os editores devem cancelar ou concluir os seguintes itens antes da reparentalização:

* Envios em andamento
* Pré-vendas
* XBOX Insider Flights
* Package Flights
* Experimentos
* Graduate Package Rollouts (somente UWP)

Depois que a reparentalização for concluída, o editor poderá iniciar envios, flights e assim por diante novamente.

## O que está envolvido no processo de reparentalização?

<img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/media/Reparenting-Process.png" alt="Diagrama do processo de reparentalização" />

Há várias etapas que os editores precisam concluir com a equipe de conta antes de reparentalizar seus produtos.

## E se eu transferir a propriedade de todo o meu catálogo de produtos de jogos?

O editor de origem (que cede) pode conceder acesso total à conta MSA ao editor de destino (que recebe), que poderá então controlar todos os aspectos dos produtos no Partner Center.

## Existe uma lista de verificação de tarefas manuais que precisam ser executadas para habilitar a reparentalização?

Sim, há uma lista de verificação de tarefas a serem concluídas antes e depois da reparentalização. Seus contatos da Microsoft orientarão você durante esse processo. Se alguma das ações da lista de verificação pré-reparentalização não for concluída antes da reparentalização, ela não poderá prosseguir.

## O que é a MSA de um aplicativo e como ela é usada?

A MSA (por exemplo, [company@outlook.com](mailto:company@outlook.com)) usada para criar a conta do Partner Center do editor é a MSA que você deve fornecer para a reparentalização, pois ela é a proprietária do produto de jogo.

A MSA é uma conta Microsoft. As contas Microsoft são configuradas por um usuário para obter acesso a produtos e serviços de nuvem da Microsoft voltados ao consumidor, como Outlook, OneDrive, rede XBOX ou Microsoft 365. A conta é criada e armazenada no sistema de contas de identidade do consumidor da Microsoft, operado pela Microsoft.

## Como determino se um aplicativo é MSA V1 ou V2?

Acesse o módulo **Game Setup** do seu produto no Partner Center para encontrar a MSA App ID. Se o valor for um **GUID** (como 01943-ed57-44e4-b5a9-918aa7a0abef), é um aplicativo V2. Se for **hexadecimal** (como 0000000012345678), é um aplicativo **V1**.

## Como identifico as informações necessárias para a reparentalização?

Use as orientações a seguir para identificar as IDs necessárias para o processo de reparentalização.

<AccordionGroup>
  <Accordion title="Como determino quem é o proprietário do aplicativo MSA de um aplicativo?">
    O [Portal de Registro de Aplicativos](https://apps.dev.microsoft.com/) exibe os aplicativos que pertencem ao usuário conectado no momento.

    <img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/media/msa-app-ownership.png" alt="Portal do Azure" />

    Se você não tiver acesso a esse valor, notifique seus contatos da Microsoft, que podem ajudar a localizá-lo de outras maneiras.
  </Accordion>

  <Accordion title="Como determino a Store ID/BigID de um produto?">
    Acesse seu produto no [Partner Center](https://partner.microsoft.com/dashboard) e selecione a página **Setup**, por exemplo **Game Setup** para produtos de jogos. Em **Game Setup**, expanda a seção **Identity Details**. Ela contém a Store ID de um produto de jogo. A Store ID pode ser encontrada na página Setup de qualquer produto de jogo, incluindo complementos e pacotes.

    <img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/media/store-id-location.png" alt="Local da Store ID para reparentalização" />
  </Accordion>

  <Accordion title="Como determino a ID do aplicativo (cliente) de um produto?">
    Os editores podem localizar a ID do aplicativo (cliente) de várias maneiras:

    #### Pelo produto no Partner Center

    <Steps>
      <Step title="Acesse o [Partner Center](https://partner.microsoft.com/dashboard), selecione **App...">
        Acesse o [Partner Center](https://partner.microsoft.com/dashboard), selecione **Apps and Games** e, em seguida, selecione o produto a ser reparentalizado.
      </Step>

      <Step title="Selecione **XBOX Services** > **XBOX Settings** na navegação da página.">
        Selecione **XBOX Services** > **XBOX Settings** na navegação da página.
      </Step>

      <Step title="Observe a MSA App ID">
        Observe a MSA App ID
      </Step>
    </Steps>

    <img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/media/msa-app-id-location.png" alt="Local da MSA APP ID" />

    #### Pelo Portal de Registro de Aplicativos

    1. Se o aplicativo for um aplicativo V1 (criado antes de março de 2022), o aplicativo e a ID do aplicativo aparecem no [Portal de Registro de Aplicativos](https://apps.dev.microsoft.com/).

           <img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/media/msa-app-ownership.png" alt="Propriedade do aplicativo MSA" />

    #### Pelos Serviços de Notificação por Push do Windows no Partner Center

    <Steps>
      <Step title="Entre no [Partner Center](https://partner.microsoft.com/dashboard) usando a...">
        Entre no [Partner Center](https://partner.microsoft.com/dashboard) usando a MSA proprietária.
      </Step>

      <Step title="Acesse **Apps and Games** e selecione o produto do qual você deseja obter a App ID.">
        Acesse **Apps and Games** e selecione o produto do qual você deseja obter a App ID.
      </Step>

      <Step title="Selecione **Product Management** > **WNS/MPNS** na navegação da página.">
        Selecione **Product Management** > **WNS/MPNS** na navegação da página.
      </Step>
    </Steps>

    <img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/media/msa-product-owner-location.png" alt="Local do proprietário do produto MSA" />

    A ID do aplicativo está na página **WNS/MPNS**. Se você não tiver acesso à conta MSA proprietária, fale com seus contatos da Microsoft, pois eles têm outros métodos para localizá-la.
  </Accordion>
</AccordionGroup>


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