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# Idiomas compatíveis

> Declare os idiomas do jogo aos quais seu produto dá suporte (interface, áudio e legendas) para que os clientes da Store vejam informações de localização precisas.

O recurso **Supported Languages** do módulo **Gaming Metadata** permite indicar os idiomas do jogo aos quais seu produto dá suporte. Oferecer idiomas aumenta o número de jogadores que podem jogar seu jogo, proporcionando uma experiência que pareça intuitiva para eles.

O módulo **Gaming Metadata** foi projetado para capacitar você a se conectar com os jogadores, apresentando diretamente recursos específicos do seu conteúdo. Aqui, vamos percorrer as opções da página **Supported Languages** e o que você deve considerar ao inserir as informações.

## Localização no jogo

A localização no jogo permite informar aos clientes quais idiomas seu produto suporta no jogo. Cada idioma tem **Interface**, **Áudio** e **Legendas** como opções.

A imagem abaixo mostra um exemplo de localização no jogo conforme exibida em um console:

<img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/media/metadata-supported-languages-v1.png" alt="Uma imagem mostrando como as informações de suporte a idiomas serão exibidas no console" />

### Interface

Marcar essa caixa de seleção indica que os controles, os itens de menu e outros elementos da interface do usuário do jogo estão localizados no respectivo idioma.

### Áudio

Marcar essa caixa de seleção indica que o áudio falado no jogo está localizado no respectivo idioma.

### Legendas

Marcar essa caixa de seleção indica que todas as legendas do jogo estão localizadas no respectivo idioma.

Para os recursos listados acima, se o conteúdo específico do idioma for pequeno, não é necessário indicar que o idioma tem suporte. Ao avaliar o suporte à localização para um idioma específico, considere se o jogo pode ser jogado do início ao fim no idioma nativo de um jogador. Você pode alterar os idiomas selecionados a qualquer momento.

### Pacotes específicos de mercado, downloads adicionais e localização compatível

Seu jogo pode estar configurado para distribuição de uma forma que use pacotes específicos de mercado com apenas um subconjunto da localização completa representada para o seu produto.

Seu título também pode exigir downloads adicionais (por exemplo, "pacotes de idiomas") ou ações do usuário no título que baixam/instalam localizações adicionais disponíveis.

Ao marcar a caixa, sua PDP exibe uma mensagem padrão aos clientes, informando que o pacote que eles baixarem pode não incluir todo o conjunto de suporte à localização exibido na Store.

## Próximas etapas

<CardGroup cols={1}>
  <Card title="Adicionar metadados de jogos a um jogo" href="/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-add-metadata" />
</CardGroup>

## Confira também

* [Visão geral do Gaming Metadata](/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/metadata-overview)


## Related topics

- [Visão geral de metadados](/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/metadata-overview.md)
- [Idiomas compatíveis com o console](/pt-BR/build/game-principles/localization/console-supported-languages.md)
- [Fallback de idioma dos serviços do XBOX](/pt-BR/services/xbox-services/community/localized-strings/live-language-fallback.md)
- [Visão geral de localização e globalização](/pt-BR/build/game-principles/localization.md)
- [Configurar metadados de jogos para um jogo](/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-add-metadata.md)
