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# Configuração de royalties

> Crie programas de royalties no Partner Center para vender edições em disco em diferentes territórios de vendas com preços de atacado e tipos de edição configurados.

Na página **Royalty configuration**, você pode criar diferentes programas de royalties para seu produto. Um programa de royalties permite vender uma edição de um produto em discos físicos para diferentes territórios. Por exemplo, você pode criar um programa de royalties para a edição Jogo do Ano do seu jogo vendida na América do Norte.

## Criar um programa de royalties

<Steps>
  <Step title="Navegue até a página de visão geral do produto, expanda **Discs** no menu de navegação...">
    Navegue até a página de visão geral do produto, expanda **Discs** no menu de navegação à esquerda e selecione **Royalty Configuration**. Isso levará você à página **Royalty configuration**.
  </Step>

  <Step title="Selecione **New royalty program**.">
    Selecione **New royalty program**.
  </Step>

  <Step title="Preencha o formulário **Create new royalty program**.">
    Preencha o formulário **Create new royalty program**.
  </Step>
</Steps>

a. **Royalty program name**: o apelido do programa de royalties.

b. **Sales territories**: a área onde você venderá cópias do seu produto para este programa de royalties. Escolha entre os seguintes territórios:

* **Asia**
* **Australia**
* **Europe**
* **Japan**
* **North America**
* **South America**

c. **Wholesale price (anticipated)**: o valor que você planeja ganhar em cada venda. Esse valor deve estar na moeda listada, que muda de acordo com o território de vendas selecionado (por exemplo, é **USD** para **North America**, mas **EUR** para **Europe**).

d. **Royalty program edition**: a edição do produto que você venderá para este programa de royalties. Escolha entre as seguintes opções:

* **Standard**
* **Non-Standard Collector's Edition**
* **Non-Standard Game of Year**
* **Non-Standard Digital Disc Expansion**
* **Non-Standard Limited Edition**
* **Non-Standard Special Edition**
* **Non-Standard Starter Packs**
* **Review Disc** (somente Europa)
* **Hits**

<Note>
  Você precisa aguardar um determinado período após o primeiro lançamento de discos no varejo antes de se qualificar para determinadas edições de programa de royalties. Para obter mais informações, consulte o [Guia do Editor XBOX](https://aka.ms/xboxpublisherguide).
</Note>

e. **Royalty tier**: escolha entre 7 níveis de royalties diferentes. Consulte seu contrato de publicação com a Microsoft para obter mais informações.

<Note>
  O nível 7 não está disponível para América do Norte, América do Sul ou Ásia.
</Note>

<Warning>
  Consulte seu contrato de publicação com a Microsoft e o [Guia do Editor XBOX](https://aka.ms/xboxpublisherguide) para obter orientações sobre como subir ou descer de nível de royalties.
</Warning>

f. **First 90 days manufacturing request**: o número de discos que você planeja criar nos primeiros 90 dias de produção.

g. **Notes**: quaisquer observações que você queira passar para a Microsoft. Este campo é obrigatório.

<Note>
  Consulte seu contrato de publicação com a Microsoft para obter o preço de atacado, o nível de royalties e as quantidades de discos de análise corretos. Em caso de dúvida, fale com seus contatos da Microsoft.
</Note>

4. Responda às perguntas em **Verification**. Seu programa de royalties é elegível para o Programa de Incentivo de Redução de Nível do Japão se o território de vendas estiver definido como **Japan**. Da mesma forma, ele é elegível para o Programa de Localização em Idiomas Asiáticos se o território de vendas estiver definido como **Asia**. Você pode saber mais sobre esses dois programas no seu contrato de publicação com a Microsoft e no [Guia do Editor XBOX](https://aka.ms/xboxpublisherguide). Além disso, você só poderá responder à pergunta sobre o nível de royalties ser diferente do jogo base se a **Royalty program edition** estiver definida como algo diferente de **Standard**, **Hits** ou **Review Disc** e o programa de royalties não for elegível para o Programa de Incentivo de Redução de Nível do Japão nem para o Programa de Localização em Idiomas Asiáticos.
5. Quando terminar de configurar seu programa de royalties, selecione **Save** para salvar sua configuração.
6. Quando estiver pronto para enviar o programa para aprovação, selecione **Submit**.

## Gerenciar programas de royalties

Você pode analisar os programas de royalties enviados na página **Royalty configuration**.

**Approval status** informa em que ponto do processo de aprovação o programa de royalties está. Se você acabou de enviar um programa de royalties, ele exibirá **Pending**.

Você pode selecionar **Cancel** para cancelar um programa de royalties pendente ou editar um programa de royalties selecionando **Edit** na coluna **Actions**. Isso levará você ao formulário **Create new royalty program** do programa de royalties, onde é possível editar os campos. Nessa página, você também verá o **Audit history**, que mostra quem solicitou cada auditoria (**Requested by**), o **Status** da auditoria, a **Requested date** e as **Requester notes** (o que o solicitante escreveu no campo **Notes**). Quando terminar de editar, selecione **Save** para salvar suas edições e, em seguida, selecione **Submit**.

## Próximas etapas

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Gerenciamento de solicitações de disco" href="/pt-BR/publishing/game-publishing/how-to/how-to-request-and-manage-discs" />

  <Card title="Como enviar níveis de royalties" href="/pt-BR/publishing/game-publishing/how-to/how-to-submit-royalty-tiers" />
</CardGroup>


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