> ## Documentation Index
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# Visão geral das avaliações

> Compare as configurações de avaliação por tempo limitado, por uso limitado e ilimitada para jogos XBOX e escolha a opção que se adapta ao seu fluxo de aquisição e de jogabilidade.

Este tópico apresenta as opções disponíveis quando você deseja configurar uma **Avaliação**. Você precisará escolher **Por tempo limitado**, **Ilimitada** ou **Por uso limitado**, dependendo da configuração da sua avaliação. Forneceremos detalhes nas seções a seguir.

Para qualquer configuração de avaliação de um produto de jogo, revise as orientações e recomendações em [Implementar avaliações para o seu jogo](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/commerce/fundamentals/xstore-usage-limited-free-trials) antes de continuar.

## Produtos aos quais isso se aplica:

* Jogo

## Não se aplica a:

* Demo de jogo
* Pacote
* Pacote de complementos
* Durável ou Durável com pacotes
* Consumível (gerenciado pela Microsoft Store) ou Consumível (gerenciado pelo desenvolvedor)
* Season Pass

## Configuração

As avaliações são configuradas no módulo **Preços e disponibilidade** do seu produto. Para obter mais detalhes sobre a configuração de uma [Avaliação por tempo limitado](#time-limited-trial), [Avaliação por uso limitado](#usage-limited-trial) ou [Avaliação ilimitada](#unlimited-trial), revise as informações deste tópico.

## Avaliação por tempo limitado

### Definição

Esse cenário permitirá que os usuários acessem uma versão de **Avaliação** do produto por um período limitado. Os clientes podem acessar o produto por um período configurado em dias corridos.

### Configuração

Para obter informações sobre como configurar uma avaliação por tempo limitado, confira [Como configurar uma avaliação por tempo limitado](/pt-BR/publishing/game-publishing/how-to/how-to-timedtrial).

## Avaliação por uso limitado

### Definição

Esse cenário permitirá que os usuários acessem uma versão de **Avaliação** do produto por uma quantidade limitada de uso. Os clientes podem acessar o produto por uma quantidade de uso configurada em horas. O uso é consumido enquanto o produto está em execução em um dispositivo.

### Configuração

Para obter informações sobre como configurar uma avaliação por uso limitado, confira [Como configurar uma avaliação por uso limitado](/pt-BR/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-usage-limited-free-trials).

## Avaliação ilimitada

### Definição

Isso também é chamado de **Avaliação selecionada**. Esse cenário permitirá que os usuários acessem uma versão de **Avaliação** do produto por tempo e uso ilimitados. A limitação do acesso ao produto é gerenciada pela lógica do jogo; por exemplo, para restringir o acesso a recursos específicos do jogo ou à progressão no jogo.

> \[!Important]
> Produtos que usam uma avaliação ilimitada devem restringir o acesso ao produto usando a lógica do jogo. Se o acesso à avaliação não for restringido corretamente, os clientes poderão ter acesso não intencional ao produto.

### Configuração

Para obter informações sobre como configurar uma avaliação ilimitada (selecionada), confira [Como configurar uma avaliação selecionada](/pt-BR/publishing/game-publishing/how-to/how-to-curated-trial).

## Próximas etapas

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Configurar uma avaliação por tempo limitado" href="/pt-BR/publishing/game-publishing/how-to/how-to-timedtrial" />

  <Card title="Configurar uma avaliação selecionada" href="/pt-BR/publishing/game-publishing/how-to/how-to-curated-trial" />
</CardGroup>

## Confira também

* [Implementar avaliações para o seu jogo](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/commerce/fundamentals/xstore-usage-limited-free-trials)


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