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# Considerações sobre preços para criadores gerenciados

> Explore as opções de preços para criadores gerenciados, incluindo faixas de preço, personalização por mercado, seleção da plataforma de destino e alterações de preço agendadas.

As opções da seção **Preços** permitem definir o preço dos seus produtos.

Como as mesmas informações de preços se aplicam a jogos e aplicativos, confira [Disponibilidade - mercados, preços, cronograma de lançamento](/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview) para obter mais detalhes.

Se você for um criador gerenciado, há considerações adicionais que você precisa conhecer ao configurar o preço.

* Você deve selecionar a plataforma de destino principal do seu produto (XBOX ou Desktop), para que a Microsoft possa fornecer os preços recomendados mais adequados por mercado.​ O valor que você seleciona aqui também influenciará a tabela de recomendação de preços que você baixa. Sempre que você alternar a plataforma de destino, limparemos os valores de preço definidos para um mercado para evitar a transferência acidental de preços. Se quiser reverter as alterações temporárias que fez, recarregue a página sem salvar as alterações de rascunho.
* Os preços que você seleciona aqui são convertidos para a moeda adequada de cada mercado. Você pode selecionar uma *faixa de preço* ou optar por usar preços livres em uma determinada moeda, e cada mercado usará esse valor em sua moeda local. Todos os valores da tabela de preços estão vinculados à data em que o preço e os impostos relacionados entram em vigor. Para ver uma lista completa de cada faixa e dos preços em cada moeda, especifique a data e selecione **baixar tabela de recomendação de preços**.
* Assim como na seção **Cronograma**, você tem um **Preço base**, que é o preço padrão do seu produto, e pode especificar preços diferentes em determinados grupos de mercados selecionando **Personalizar para mercados específicos**. Você também pode agendar alterações de preço que entram em vigor em uma determinada data. Para obter detalhes, confira [Como fazer alterações de preço](/pt-BR/publishing/game-publishing/how-to/how-to-priceupdate).
* Contas gerenciadas com as permissões adequadas podem definir o preço de um produto em até **US$ 1.999,99**. Em comparação, contas não gerenciadas só podem definir o preço em até **US$ 999,99**.
* Se o seu produto seguir o modelo de *agência*, os preços que você configura aqui são os preços reais que aparecerão na Microsoft Store. Se o seu produto seguir o modelo de *revendedor*, os preços que você configura aqui serão os preços de *atacado*, que é o valor que você recebe por produto vendido. Para obter mais informações, consulte seu contrato de licenciamento com a Microsoft.
* Se uma faixa de preço que você selecionou para o seu produto ou um equivalente de mercado expandido não estiver mais disponível, o preço do seu produto continuará usando o preço selecionado anteriormente, quando ele estava disponível. Você pode optar por atualizar o preço ou remover a substituição, se necessário. Indicaremos que ele não é mais um valor disponível ou recomendado.
* Você verá informações na página se houver uma alteração de preço futura devido a alterações no imposto sobre valor agregado (VAT), seja no seu grupo de mercados ou em um dos equivalentes de mercado expandido. Você não pode modificar uma alteração de VAT agendada, mas pode agendar uma alteração de preço ou uma substituição do preço base para esses mercados.
* Você também pode exportar a configuração de preços do seu produto para comparação offline.

## Próximas etapas

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Disponibilidade - mercados, preços, cronograma de lançamento" href="/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview" />

  <Card title="Configurar Preços e disponibilidade para um jogo" href="/pt-BR/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability" />
</CardGroup>

## Confira também

* [Definir e agendar preços de aplicativos](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/publish-your-app/schedule-pricing-changes?pivots=store-installer-msix)
* [Definir a seleção de mercados](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/publish-your-app/market-selection?pivots=store-installer-msix)
* [Escolher opções de visibilidade](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/publish-your-app/visibility-options?pivots=store-installer-msix)
* [Configurar o agendamento preciso de lançamento](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/publish-your-app/release-schedule?pivots=store-installer-msix)
* [Definir e agendar preços de aplicativos](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/publish-your-app/schedule-pricing-changes?pivots=store-installer-msix)
* [Licenciamento aberto e restritivo](/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/licensing/open-and-restrictive-licensing)


## Related topics

- [Considerações adicionais para dispositivos portáteis](/pt-BR/build/gdk-and-engines/handheld/handheld-considerations.md)
- [Visibilidade](/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility.md)
- [Perguntas frequentes sobre flighting do XBOX Insider Program](/pt-BR/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-xbox-flighting-faq.md)
- [Programas de publicação disponíveis para criadores XBOX.](/pt-BR/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-managed-programs.md)
- [Preços promocionais](/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/availability/sale-pricing.md)
