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# XR064 Sessões de jogo que permitem entrada e jogo online

> Pontuação de FMA para Sessões de jogo que permitem entrada e jogo online

***

## Gravidades dos cenários de FMA

*Consulte os [Requisitos do XBOX](https://developer.microsoft.com/en-us/games/xbox/docs/gdk/console-certification-requirements-and-tests#heading-38)*

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**Casos de teste**

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**064-01 Entrar em uma sessão de jogo de fora do jogo**

| Cenário | Gravidade | Plataforma |
| - | - | - |
| O usuário é sinalizado como "Permite entrada" na lista de amigos por um curto período, como durante o matchmaking (provavelmente devido às APIs de Multijogador de 2014, e isso não é considerado um problema) | Não relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Os amigos de um usuário podem entrar em uma sessão privada (por exemplo, sem exigir convite), provavelmente porque ela se destina a significar "Somente amigos". | Não relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| O título não remove um perfil XBOX do grupo do jogo ao sair do lobby/sessão de jogo. | Não relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| O título oferece suporte ao envio de um convite de jogo pelo guia para uma sessão cheia na qual não é possível entrar pela funcionalidade do título. | Não relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Nenhum cenário atual. | Muito baixa (1) | |
| Nenhum cenário atual. | Baixa (2) | |
| O título não faz a transição para uma sessão online ao entrar/aceitar um convite de jogo enquanto o título está encerrado, mas faz a transição ao iniciar o título sem a necessidade de entrar novamente ou receber um segundo convite de jogo. | Moderada (06) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| O título não informa ao usuário que ele precisa voltar ao menu principal/a um menu anterior para entrar na sessão multijogador. | Moderada (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| O título não coloca o usuário em uma sessão de jogo que permite entrada ao entrar pelo guia, e nenhuma mensagem de erro clara é exibida. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Quando existe uma sessão no jogo que permite entrada, o usuário não consegue entrar nessa mesma sessão pelo guia. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| O título não permite que o usuário entre em uma sessão multijogador aberta depois de aceitar um convite de jogo enviado pelo guia, e nenhuma mensagem de erro clara é exibida. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Nenhum cenário atual. | Catastrófica (22) | |

<br />

*Observações*

* Probabilidade sugerida de 4. Aumente ou diminua esse valor quando considerar apropriado (por exemplo, dependendo da área ou do modo de jogo).
* Uma sessão é considerada "Permite entrada" se estiver listada como passível de entrada na lista de amigos ou se for possível entrar nela dentro do título por meio de um recurso do título. Exemplos de sessões que "Permitem entrada" incluem grupos diretos de usuário para usuário, experiências protegidas por senha e lobbies privados. Poder convidar um usuário não significa necessariamente que uma sessão permite entrada. As sessões de matchmaking também não permitem entrada necessariamente.
* O título pode, opcionalmente, oferecer suporte a sessões multiplataforma PC\<->XBOX.
* Os títulos não são obrigados a fazer com que os usuários apareçam como passíveis de entrada pelo guia quando estiverem em uma sessão privada definida (por exemplo, uma sessão na qual outro usuário só pode entrar por meio de convite de jogo). No entanto, o título deve permitir que os usuários enviem e recebam um convite de jogo para uma sessão privada pelo guia em todos os cenários.
* \[Windows] Desde maio de 2020, este caso de teste só se aplica quando um título oferece suporte a jogo cruzado e compartilha um titleID com uma variante XBOX.

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**064-02 Entrar em uma sessão de jogo a partir do mesmo jogo**

| Cenário | Gravidade | Plataforma |
| - | - | - |
| O usuário é sinalizado como "Permite entrada" na lista de amigos por um curto período, como durante o matchmaking (provavelmente devido às APIs de Multijogador de 2014, e isso não é considerado um problema) | Não relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Os amigos de um usuário podem entrar em uma sessão privada (por exemplo, sem exigir convite), provavelmente porque ela se destina a significar "Somente amigos". | Não relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| O título oferece suporte ao envio de um convite de jogo pelo guia para uma sessão cheia na qual não é possível entrar pela funcionalidade do título. | Não relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Nenhum cenário atual. | Muito baixa (1) | |
| O título impede que o usuário entre novamente na sessão de jogo de um usuário depois de sair dela. | Baixa (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| O título não informa ao usuário que ele precisa voltar ao menu principal/a um menu anterior para entrar na sessão multijogador. | Moderada (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| O título não coloca o usuário em uma sessão de jogo que permite entrada ao entrar pelo guia, e nenhuma mensagem de erro clara é exibida. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Quando existe uma sessão no jogo que permite entrada, o usuário não consegue entrar nessa mesma sessão pelo guia. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| O título não permite que o usuário envie um convite de jogo pelo guia sempre que for possível enviar um convite de jogo no título. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| O título não permite que o usuário entre em uma sessão multijogador aberta depois de aceitar um convite de jogo enviado pelo guia, e nenhuma mensagem de erro clara é exibida. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Nenhum cenário atual. | Catastrófica (22) | |

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*Observações*

* Probabilidade sugerida de 4. Aumente ou diminua esse valor quando considerar apropriado (por exemplo, dependendo da área ou do modo de jogo).
* Uma sessão é considerada "Permite entrada" se estiver listada como passível de entrada na lista de amigos ou se for possível entrar nela dentro do título por meio de um recurso do título. Exemplos de sessões que "Permitem entrada" incluem: grupos diretos de usuário para usuário, experiências protegidas por senha e/ou lobbies privados. Poder convidar um usuário não significa necessariamente que uma sessão permite entrada. As sessões de matchmaking também não permitem entrada necessariamente.
* O título pode, opcionalmente, oferecer suporte a sessões multiplataforma PC\<->XBOX.
* Os títulos não são obrigados a fazer com que os usuários apareçam como passíveis de entrada pelo guia quando estiverem em uma sessão privada definida (por exemplo, uma sessão na qual outro usuário só pode entrar com um convite de jogo). No entanto, o título deve permitir que os usuários enviem e recebam um convite de jogo para uma sessão privada pelo guia em todos os cenários.
* \[Windows] Desde maio de 2020, este caso de teste só se aplica quando um título oferece suporte a jogo cruzado e compartilha um titleID com uma variante XBOX.

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**064-03 Convites no jogo**

*Este caso de teste se aplica somente a títulos que fornecem um mecanismo de convite no jogo. Os convites no jogo são recomendados, e não obrigatórios; portanto, um título que não oferece nenhum mecanismo de convite no jogo não é obrigado a adicionar um, e a ausência desse mecanismo não é uma falha.*

| Cenário | Gravidade | Plataforma |
| - | - | - |
| Nenhum cenário atual. | Não relevante (-4) | |
| Nenhum cenário atual. | Muito baixa (1) | |
| Nenhum cenário atual. | Baixa (2) | |
| O título não faz a transição imediata do usuário para uma sessão de jogo, mas o faz quando o usuário volta ao menu principal/a um menu anterior, e nenhuma mensagem ou notificação é fornecida. | Moderada (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| O título não informa ao usuário que ele precisa voltar ao menu principal/a um menu anterior para entrar na sessão multijogador. | Moderada (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| O título não conclui um convite enviado no jogo. O usuário convidado permanece na mesma área do jogo e nenhuma mensagem de erro clara é exibida. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| O título leva o usuário ao menu principal ao aceitar um convite de jogo enviado no jogo, e nenhuma mensagem/notificação é exibida para ajudar o usuário a entrar na sessão de jogo. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| O título não encaminha um convite no jogo pela plataforma XBOX; portanto, o destinatário não o recebe por meio da notificação do shell do XBOX. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Nenhum cenário atual. | Catastrófica (22) | |

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*Observações*

* Este caso de teste se aplica somente à implementação de convites no jogo, e não a convites enviados pelo guia. Como os convites no jogo são recomendados, e não obrigatórios, a ausência de um mecanismo de convite no jogo não é uma falha.
* Convites multiplataforma PC \<-> XBOX podem ser opcionalmente suportados pelo título.
* Momento: aguarde até que as telas do editor/jurídicas comecem a aparecer durante a inicialização antes de aceitar um convite. Não se espera que aceitar um convite funcione antes desse ponto (durante a tela de abertura).
* O design do jogo pode exigir que pré-condições sejam atendidas antes de permitir o multijogador (por exemplo, jogar um tutorial primeiro).
* O design do jogo pode permitir a troca de região do servidor no jogo. O convite deve funcionar independentemente disso.
* Se o título levar o usuário ao menu principal ao aceitar um convite de jogo, o título deverá fornecer mensagens/notificações suficientes para ajudar o usuário a entrar na sessão de jogo. Por exemplo, o jogo é inicializado no estado interativo inicial, onde um prompt "Pressione A" é exibido. Isso só é válido se houver uma opção para prosseguir para a sessão de jogo sem exigir um novo convite.
* Probabilidade sugerida de 4. Aumente ou diminua esse valor quando considerar apropriado (por exemplo, dependendo da área ou do modo de jogo).

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**064-04 Jogo que não permite entrada**

| Cenário | Gravidade | Plataforma |
| - | - | - |
| Nenhum cenário atual | Não relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Nenhum cenário atual. | Muito baixa (1) | |
| O título exibe uma mensagem apropriada informando ao usuário que não é possível entrar no jogo, mas a mensagem é exibida por muito pouco tempo (por exemplo, um segundo ou menos na tela). | Baixa (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Quando um usuário tenta entrar em uma sessão multijogador cheia, é exibida uma mensagem informando que não é possível entrar na sessão, mas nenhum motivo é informado. | Moderada (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Quando um usuário tenta entrar em uma sessão multijogador cheia, nenhuma mensagem é exibida ou é exibida uma mensagem ou um motivo incorreto/enganoso. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Nenhum cenário atual. | Catastrófica (22) | |

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*Observações*

* Probabilidade sugerida de 4. Aumente ou diminua esse valor quando considerar apropriado (por exemplo, dependendo da área ou do modo de jogo).
* O título pode, opcionalmente, oferecer suporte a sessões multiplataforma PC\<->XBOX.
* \[Windows] Desde maio de 2020, este caso de teste só se aplica quando um título oferece suporte a jogo cruzado e compartilha um titleID com uma variante XBOX.


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