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# XR052 Local, roaming e dependências do estado do usuário e dos salvamentos do título

> Pontuação de FMA para Local, roaming e dependências do estado do usuário e dos salvamentos do título

## Gravidades dos cenários de FMA

*Consulte o [XR-052](https://aka.ms/xr052)*

### Casos de teste

#### 052-01 Entrada e saída do usuário

| Cenário | Gravidade | Plataforma |
| - | - | - |
| Nenhum cenário atual. | Não relevante (-4) | |
| Após uma troca de perfil, um usuário sem dados salvos existentes tem suas configurações de opções inicializadas com as do usuário anterior, em vez das configurações padrão. | Muito baixa (1) | XBOX One, XBOX Series |
| Após uma troca de perfil, um usuário com dados salvos existentes tem suas configurações de opções essenciais ou não essenciais inicializadas com as de um usuário anterior. | Baixa (2) | XBOX One, XBOX Series |
| Nenhum cenário atual. | Moderada (6) | |
| Após uma troca de perfil, um usuário com dados salvos existentes tem seu estado de jogo substituído. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Após uma troca de perfil, o título não carrega corretamente o estado de jogo de um usuário. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Após uma troca de perfil, o título não permite que o usuário progrida. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Após uma troca de perfil, nem todas as áreas do título que identificam o usuário são atualizadas. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Após uma troca de perfil, o título continua a atribuir os dados salvos ao primeiro usuário sem solicitar confirmação. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Após uma troca de perfil, o título permite que o perfil XBOX recém-conectado crie arquivos salvos e desbloqueie conquistas usando o progresso do usuário desconectado. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Após uma troca de perfil, o novo usuário pode alterar os dados salvos, o estado ou o perfil de um usuário anterior depois que este saiu. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Nenhum cenário atual. | Catastrófica (22) | |

*Observações*

* O estado do usuário inclui: progresso do usuário, estado salvo, preferências, conquistas ou outras recompensas.
* O título pode associar o progresso salvo, as conquistas e as preferências somente ao Perfil XBOX ativo atual.

#### 052-02 Troca de usuário durante a suspensão

| Cenário | Gravidade | Plataforma |
| - | - | - |
| Nenhum cenário atual. | Não relevante (-4) | |
| Após uma troca de perfil, um usuário sem dados salvos existentes tem suas configurações de opções inicializadas com as do usuário anterior, em vez das configurações padrão. | Muito baixa (1) | XBOX One, XBOX Series |
| Após uma troca de perfil, um usuário com dados salvos existentes tem suas configurações de opções essenciais ou não essenciais inicializadas com as de um usuário anterior, em vez das configurações padrão. | Baixa (2) | XBOX One, XBOX Series |
| Nenhum cenário atual. | Moderada (6) | |
| Após uma troca de perfil, um usuário com dados salvos existentes tem seu estado de jogo substituído. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Após uma troca de perfil, o título não carrega corretamente o estado de jogo de um usuário. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Após uma troca de perfil, o título não permite que o usuário progrida. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Após uma troca de perfil, nem todas as áreas do título que identificam o usuário são atualizadas. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Após uma troca de perfil, o título continua a atribuir os dados salvos ao primeiro usuário sem solicitar confirmação. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Após uma troca de perfil, o título permite que o perfil XBOX recém-conectado crie arquivos salvos e desbloqueie conquistas usando o progresso do usuário desconectado. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Após uma troca de perfil, o novo usuário pode alterar os dados salvos, o estado ou o perfil de um usuário anterior depois que este saiu. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Nenhum cenário atual. | Catastrófica (22) | |

<br />

*Observações*

* O estado do usuário inclui: progresso do usuário, estado salvo, preferências, conquistas ou outras recompensas.
* O título pode associar o progresso salvo, as conquistas e as preferências somente ao Perfil XBOX ativo atual.

#### 052-05 Associação correta do usuário

| Cenário | Gravidade | Plataforma |
| - | - | - |
| Nenhum cenário atual. | Não relevante (-4) | |
| Nenhum cenário atual. | Muito baixa (1) | |
| Dados salvos com implicações de jogabilidade pequenas (por exemplo, configuração dos limites da tela) são transferidos de um usuário para outro. | Baixa (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Dados salvos com implicações de jogabilidade moderadas (por exemplo, layout do HUD) são transferidos de um usuário para outro. | Moderada (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Dados salvos com implicações de privacidade (por exemplo, pesquisas recentes) ou implicações de jogabilidade importantes (por exemplo, progresso no jogo) são transferidos de um usuário para outro. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| O título não reflete nenhuma alteração do usuário ativo. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Nenhum cenário atual. | Catastrófica (22) | |

<br />

*Observações*

* Use as classes `ConnectedStorage` para títulos somente se eles salvarem dados localmente. Não há problema em um título salvar dados apenas online e não usar `ConnectedStorage`.
* Se você conseguir encontrar os dados salvos na área **Gerenciar jogo** do Início do XBOX, o salvamento foi criado usando `ConnectedStorage`.

#### 052-06 Armazenamento em nuvem: roaming

| Cenário | Gravidade | Plataforma |
| - | - | - |
| Nenhum cenário atual. | Não relevante (-4) | |
| Nenhum cenário atual. | Muito baixa (1) | |
| As opções são redefinidas ao inicializar o título em um segundo console, sem nenhuma interação do usuário. | Baixa (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| As configurações de opções não fazem roaming entre dispositivos XBOX e Windows. No Windows, as configurações de vídeo no título estão isentas. | Baixa (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Nenhum cenário atual. | Moderada (6) | |
| O título não faz roaming dos dados salvos na mesma geração de plataforma (por exemplo, de XBOX One para XBOX One S), em dispositivos Windows ou entre um console e um dispositivo Windows (quando houver suporte), mas os dados salvos não são perdidos. | Crítica (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Os dados salvos em roaming são substituídos por completo pelo título ao inicializar em um segundo console ou dispositivo, sem nenhuma interação do usuário, de modo que os dados são perdidos/redefinidos. | Catastrófica (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Quando o título usa `ConnectedStorage`:<br />-O título não sincroniza com a nuvem ou exibe uma mensagem de erro<br /> -O título não sincroniza os dados salvos na nuvem de volta para o dispositivo onde os dados salvos foram originalmente criados, depois que o perfil faz roaming para outro dispositivo. | Catastrófica (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |

<br />

*Observações*

* Títulos que compartilham um TitleID entre dispositivos (por exemplo, PC e console) não são obrigados a fazer roaming dos dados salvos, mas isso é altamente recomendado.
* Devido à variação de placas de vídeo entre PCs, não se espera que as configurações de vídeo no título façam roaming. Em geral, espera-se que elas mudem para configurações seguras ou padrão ao fazer roaming para um novo PC pela primeira vez, e essas configurações provavelmente são armazenadas apenas localmente.
* Use as classes `ConnectedStorage` para títulos somente se eles salvarem dados localmente. Não há problema em um título salvar dados apenas online e não usar `ConnectedStorage`.
* Se você conseguir encontrar os dados salvos na área **Gerenciar jogo** do Início do XBOX, o salvamento foi criado usando `ConnectedStorage`.
* Probabilidade sugerida de 2.


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