> ## Documentation Index
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# Visão geral do Unity

> Crie títulos para XBOX e Windows no Unity usando o complemento XBOX concedido pelo ID@XBOX para empacotar, fazer login e conectar-se a recursos da plataforma a partir do editor.

Este caminho é para equipes que criam seu jogo no **Unity**. Você instalará o complemento XBOX para Unity (concedido por meio do ID\@XBOX), que permite ao Unity empacotar para XBOX e conectar-se a recursos da plataforma — você pode ficar dentro do editor do Unity durante a maior parte do trabalho.

<Tip>
  **Este é o caminho certo para você?** Escolha este caminho se seu jogo é um projeto Unity. Usa outra coisa? Experimente [Unreal](/paths/unreal/overview) ou [engines da comunidade](/paths/community-engines/overview). Não usa engine alguma? Escolha um caminho de dispositivo, como [XBOX Series X|S](/paths/series-xs/overview) ou [Windows & ROG XBOX Ally](/paths/windows/overview).
</Tip>

## Antes de começar

Verifique se os itens a seguir estão em ordem. Se algo estiver faltando, volte ao caminho guiado da [Página inicial](/).

* **Integração do ID\@XBOX concluída** — consulte [Integração do ID@XBOX](/home/onboarding).
* **PC de desenvolvimento pronto** — consulte [Configuração e instalação](/home/setup-install/get-started).
* **Um projeto Unity funcionando** (Unity 2022 LTS ou posterior).
* **Plug-in do XBOX GDK para Unity** concedido via ID\@XBOX. Consulte [Configuração do Unity](/build/gdk-and-engines/unity/unity).
* **Produto no Partner Center** com as linhas de dispositivo apropriadas marcadas.

## Compile e desenvolva

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Configuração do Unity" icon="cube" href="/build/gdk-and-engines/unity/unity">
    Configuração do plug-in XBOX e compatibilidade de versões.
  </Card>

  <Card title="Empacotamento com o GDK" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging">
    Empacote builds do Unity para XBOX e Windows.
  </Card>

  <Card title="MicrosoftGame.config" icon="file-code" href="/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview">
    Configure seu título para a plataforma.
  </Card>

  <Card title="Depuração" icon="bug" href="/build/core-features/common/async/index">
    Depure builds Unity + GDK.
  </Card>

  <Card title="Wrappers de API em C#" icon="code" href="/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers">
    Wrappers C# do Unity sobre o GDK nativo.
  </Card>
</CardGroup>

## Adicione serviços

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Serviços XBOX" icon="server" href="/services/xbox-services/index">
    Identidade, presença, social.
  </Card>

  <Card title="PlayFab" icon="database" href="/services/playfab/get-started/what-is-playfab">
    LiveOps, economia, multijogador.
  </Card>
</CardGroup>

## Publique

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Visão geral" icon="compass" href="/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide">
    Noções básicas de publicação.
  </Card>

  <Card title="Requisitos do XBOX" icon="clipboard-check" href="/publishing/certification/xbox-requirements">
    Conformidade XR.
  </Card>

  <Card title="Certificação" icon="shield-check" href="/publishing/certification/overview">
    Processo de certificação.
  </Card>

  <Card title="Ficha da loja" icon="store" href="/publishing/game-publishing/concepts/store-listing">
    Página de produto.
  </Card>

  <Card title="Preços" icon="tag" href="/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability">
    Preços.
  </Card>

  <Card title="Classificações etárias" icon="star" href="/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings">
    Classificações etárias.
  </Card>
</CardGroup>

## Otimização e referência

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Otimização" icon="gauge-high" href="/tools/index">
    Profilers, diagnósticos e ferramentas de desempenho.
  </Card>

  <Card title="Referências de API" icon="brackets-curly" href="/reference/system/gc-reference-system-toc">
    Gaming Runtime, serviços XBOX e APIs de plataforma.
  </Card>
</CardGroup>

## Documentação de API relacionada

* [Referência de recursos do XGameRuntime](/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members) — superfície do GDK encapsulada pelos plug-ins do Unity
* [Visão geral da XSAPI](/reference/live/xsapi-c/atoc-xsapi-c) — APIs dos serviços XBOX usadas a partir do Unity
* [Visão geral do PlayFab](/services/playfab/get-started/index) — superfície REST do PlayFab + SDK para Unity


## Related topics

- [Visão geral do XBOX Series X|S](/pt-BR/paths/series-xs/overview.md)
- [Visão geral do Unreal Engine](/pt-BR/paths/unreal/overview.md)
- [Visão geral do Windows & ROG XBOX Ally](/pt-BR/paths/windows/overview.md)
- [Visão geral do Play Anywhere (Console + PC)](/pt-BR/paths/play-anywhere/overview.md)
- [Visão geral da API C do Services - PFLocalization.h](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pflocalization/pflocalization_members.md)
