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# Configurando o acesso à rede de desenvolvimento

> Domínios, portas, blocos CIDR e exceções de firewall necessários para desenvolver títulos do XBOX GDK e conectar um PC de desenvolvimento a dev kits XBOX Series X|S na sua rede.

Trabalhe com seus administradores de rede para permitir os domínios e as portas listados abaixo na rede da sua organização e abra exceções de firewall no PC de desenvolvimento local. Você deve estabelecer uma conexão LAN entre o PC de desenvolvimento e o dispositivo de destino antes de poder desenvolver para ele.

<Note>
  Ao migrar do XDK para o GDK, atualize quaisquer regras de firewall ou de restrição específicas de pasta para o novo caminho de instalação em `C:\Program Files (x86)\Microsoft GDK`.
</Note>

## Domínios para os serviços XBOX

```text theme={null}
https://*.xboxlive.com
https://*.xbox.com
https://*.bing.com
https://*.microsoft.com
https://*.akamai.net
```

## Porta para os serviços XBOX

TCP 443.

## Portas para o PC de desenvolvimento

2303, 3076, 4016, 11442, 11443, 49152, 49157, 49160.

## Portas para multijogador e Teredo

* UDP 500 (entrada e saída).
* UDP 3544 (saída).
* UDP 4500 (entrada e saída).

Para executar testes entre dispositivos que não estão na mesma rede, desative toda a filtragem de pacotes de entrada.

## Configuração de rede XBOX servidor a servidor

Se o seu título faz chamadas de rede XBOX (XBOX Live) servidor a servidor, adicione estes blocos CIDR à lista de permissões para todas as sandboxes XBOX, incluindo `RETAIL`, `CERT`, `*.1` e `*.99`:

* 134.170.28.0/23
* 191.232.80.128/25
* 191.232.82.128/25
* 191.234.78.0/23
* 131.253.28.0/23
* 134.170.176.0/22
* 157.56.70.0/23
* 65.55.42.0/23
* 131.253.22.0/23
* 191.234.240.0/21

## Portas para o GDK em consoles da família XBOX One

| Porta | Usada por |
| - | - |
| 22 | SSH |
| 445 | XBOX Manager, SMB |
| 4024 | Visual Studio 2019 Remote Debugger |
| 4201 | XBOX Manager, PIX, Xtf, XbtpLinkSvc |
| 4211 | XBOX Manager, PIX, Xtf |
| 4221 | XBOX Manager, PIX, Xtf |
| 4224 | PIX |
| 4600 | PIX |
| 4601 | PIX |
| 9002 | XBOX Game Streaming |
| 9269 | Ferramentas do Touch Adaptation Kit |
| 11442 | XBOX Manager |
| 11443 | XBOX Manager, Windows Device Portal |
| 8116 | Integração com o Visual Studio |
| 8117 | Integração com o Visual Studio |

<Note>
  Abra as portas acima para TCP e UDP. A maioria das ferramentas de interface do usuário só precisa de TCP, mas o XBOX Game Streaming requer UDP.
</Note>

### Ferramenta Submission Validator

* Porta: 443.
* Domínio: `https://*.xboxlive.com`.

### Wake on LAN para dev kits XBOX

Necessário para o `xbreboot` e para partes do XBOX Manager. Os pacotes mágicos de Wake-on-LAN vão para:

* UDP 7.
* UDP 9.

### Redes somente IPv6

A maioria dos serviços XBOX, incluindo login e autenticação, atualmente expõe apenas endpoints IPv4. O desenvolvimento e os testes exigem conectividade IPv4, e o IPv6 é opcional. O XBOX não suporta redes puramente IPv6. As APIs de socket do console e as ferramentas de desenvolvimento suportam IPv6.


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