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# Relatórios de energia de sustentabilidade da Certificação

> Como a Certificação do XBOX mede o consumo de energia do seu título nas áreas do jogo e como solicitar um Sustainability Power Report personalizado.

Para títulos em estágio avançado ou já lançados, a Certificação do XBOX pode produzir um **Sustainability Power Report** que mede o consumo de energia do seu título nas áreas comuns do jogo: menus, telas de carregamento, lobbies, cenas, jogabilidade ativa, estado restrito e multijogador. O relatório é a maneira mais rápida de identificar quais partes do seu título se desviam das [Linhas de base da plataforma em laboratório](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/lab-platform-baselines).

## Como solicitar um relatório

<Steps>
  <Step title="Entre em contato com seu representante da Microsoft">
    Entre em contato com seu ponto de contato da Microsoft ou envie um email para [XboxSustainability@Microsoft.com](mailto:XboxSustainability@Microsoft.com).
  </Step>

  <Step title="Informe o título, a sandbox e os cenários">
    Compartilhe a sandbox de destino e os cenários específicos que você deseja medir. Solicitações comuns: menu principal, lobby de matchmaking, campanha single-player, jogabilidade multijogador, menu de pausa, estado restrito.
  </Step>

  <Step title="A Certificação executa o teste padronizado">
    A Certificação executa seu título em plataformas de teste e instrumentação padronizadas. Consulte o [Guia do PIX para sustentabilidade](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/sustainability-pix-guide) para ver a configuração exata do PIX usada.
  </Step>

  <Step title="Revise o detalhamento por cenário">
    Você recebe um detalhamento por cenário do consumo de energia com comparações com a média da plataforma.
  </Step>

  <Step title="Priorize com o Power Monitor">
    Use o relatório para priorizar onde a criação de perfil local com o Power Monitor encontrará os maiores ganhos.
  </Step>
</Steps>

Os relatórios estão disponíveis **antes do lançamento** (para títulos não lançados que se aproximam da certificação) e **após o lançamento** (para títulos lançados que estão considerando atualizações).

## O que um relatório inclui

Cada cenário é capturado no XBOX Series X e no XBOX Series S com:

* **Média do título**: a Power Load % média do seu título nesse cenário.
* **Média do setor**: a média da [Linha de base da plataforma em laboratório](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/lab-platform-baselines) para o mesmo cenário.
* **Potência**: potência aproximada na tomada.
* **Deltas**: onde você está acima ou abaixo da média do setor.

Para ver um exemplo de um relatório real usado para orientar decisões de produção, consulte o [estudo de caso de Gears of War: Reloaded](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-gears-of-war-reloaded).

## Linhas de base da plataforma de laboratório vs. globais

Duas linhas de base fundamentam seus relatórios:

* [**Linha de base de laboratório**](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/lab-platform-baselines): medição controlada em hardware padronizado em um ambiente normalizado. Melhor para comparar seu título com outros.
* [**Linha de base global da plataforma**](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/global-platform-baselines): telemetria agregada do mundo real de títulos lançados. Melhor para entender como seu título realmente se comporta em escala.

O [painel de sustentabilidade do Partner Center](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/partner-center-sustainability-data) exibe a telemetria global quando seu título estiver ao vivo; os relatórios de certificação usam medição de laboratório.

## Exemplos reais usando relatórios de certificação

Os relatórios de certificação impulsionaram as otimizações em vários títulos lançados:

* [**The Elder Scrolls Online**](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-elder-scrolls-online): o relatório de certificação sinalizou um salto de \~30 W nos menus, levando ao limite de 30 FPS nos menus.
* [**Star Wars Outlaws**](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-star-wars-outlaws): o relatório de certificação mostrou o menu de pausa em \~75% de Power Load vs. uma média do setor de 55–60%, levando ao comportamento de pausa a 1 FPS.
* [**Gears of War: Reloaded**](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-gears-of-war-reloaded): a certificação mediu cada combinação de modo × área para publicar dados comparativos.

Veja a biblioteca completa de resultados em [Estudos de caso](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-overview).

## Participe

Envie um email para [XboxSustainability@Microsoft.com](mailto:XboxSustainability@Microsoft.com) para:

* Solicitar um Certification Sustainability Power Report.
* Participar do programa piloto e contribuir com um estudo de caso.
* Obter ajuda com a criação de perfil do Power Monitor ou a integração do DPS.
* Discutir se o seu título é adequado para novas ferramentas à medida que forem lançadas.

## Confira também

* [Visão geral de sustentabilidade](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/sustainability-overview)
* [Visão geral dos estudos de caso](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-overview)
* [Linhas de base da plataforma em laboratório](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/lab-platform-baselines)
* [Linhas de base globais da plataforma](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/global-platform-baselines)
* [Fundamentos de eficiência energética](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/energy-efficiency-essentials)


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