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# Linhas de base da plataforma em laboratório

> Médias de consumo de energia do XBOX capturadas com o PIX em áreas do jogo: menu principal, carregamento, cenas, jogabilidade, estado restrito e multijogador.

Os desenvolvedores que avaliam a eficiência energética do seu jogo podem compará-la com as médias de linha de base da plataforma XBOX, discriminadas por área do jogo. As linhas de base são capturadas com o **PIX (Performance Investigator for XBOX)** e comparadas com leituras de medidores de potência em watts na tomada.

Se a potência aproximada ou a porcentagem de consumo de energia do seu título em uma determinada área estiver acima desses valores, priorize essa área para investigação.

<Note>
  As médias refletem uma amostra de **mais de 200 títulos** testados a partir de outubro de 2022. Isso é informativo: **não** faz parte dos testes de Requisitos do XBOX.
</Note>

## Como as linhas de base são capturadas

As linhas de base são geradas durante os testes de sustentabilidade da Certificação, que são separados dos testes obrigatórios de XR. Cada título é medido no XBOX Series X e no XBOX Series S usando o PIX do GDK.

1. Conecte cada console ao PIX.
2. Avance na jogabilidade em todos os modos de jogo disponíveis, visitando todas as áreas relevantes.
3. Destaque a linha do tempo pela duração passada em cada área e registre a porcentagem média.
4. Sempre que possível, siga as mesmas rotas e ações no Series X e no Series S para obter resultados comparáveis.

Os desenvolvedores podem reproduzir esse processo no seu próprio XBOX Series X Development Kit. Consulte [Como usar o PIX para criação de perfil de sustentabilidade](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/sustainability-pix-guide) para obter instruções passo a passo.

## Média por área do jogo

As médias são divididas entre as áreas do jogo mais comuns. As definições estão no final desta página.

### Cena no mecanismo

| Console | Consumo médio de energia | Potência aproximada |
| - | - | - |
| XBOX Series X | 59% | 150 W |
| XBOX Series S | 53.2% | 71 W |

### Tela de carregamento

| Console | Consumo médio de energia | Potência aproximada |
| - | - | - |
| XBOX Series X | 36% | 105 W |
| XBOX Series S | 35.2% | 60 W |

### Jogabilidade ativa

| Console | Consumo médio de energia | Potência aproximada |
| - | - | - |
| XBOX Series X | 60.2% | 154 W |
| XBOX Series S | 56.2% | 74 W |

### Estado restrito

| Console | Consumo médio de energia | Potência aproximada |
| - | - | - |
| XBOX Series X | 50.7% | 133 W |
| XBOX Series S | 48.5% | 65 W |

### Menu contextual (menu de pausa)

| Console | Consumo médio de energia | Potência aproximada |
| - | - | - |
| XBOX Series X | 52.5% | 140 W |
| XBOX Series S | 51.6% | 70 W |

### Menu principal

| Console | Consumo médio de energia | Potência aproximada |
| - | - | - |
| XBOX Series X | 47% | 123 W |
| XBOX Series S | 43% | 63 W |

### Jogabilidade ativa multijogador

| Console | Consumo médio de energia | Potência aproximada |
| - | - | - |
| XBOX Series X | 57.2% | 150 W |
| XBOX Series S | 53.6% | 72 W |

### Lobby multijogador

| Console | Consumo médio de energia | Potência aproximada |
| - | - | - |
| XBOX Series X | 48.6% | 131 W |
| XBOX Series S | 48% | 70 W |

## Médias por saída de AV

O consumo de energia varia de acordo com recursos do título, como resolução e taxa de quadros. As configurações gráficas (desempenho, qualidade, resolução) influenciam significativamente a carga da GPU. Os resultados abaixo são a média de **mais de 100 cenários de teste** em várias versões de títulos do catálogo do XBOX.

### XBOX Series X: 4K a 60 FPS

| Área | Uso médio de energia | Potência aproximada |
| - | - | - |
| Cena no mecanismo | 59.33% | 151 W |
| Tela de carregamento | 37.6% | 107 W |
| Jogabilidade ativa | 60.5% | 154 W |
| Estado restrito | 51.5% | 136 W |
| Menu contextual | 54.3% | 144 W |
| Menu principal | 49.6% | 126 W |
| Jogabilidade ativa multijogador | 57.5% | 150 W |
| Lobby multijogador | 48.9% | 131 W |

### XBOX Series X: 4K a 30 FPS

| Área | Uso médio de energia | Potência aproximada |
| - | - | - |
| Cena no mecanismo | 58.3% | 143 W |
| Tela de carregamento | 35.4% | 100 W |
| Jogabilidade ativa | 57.9% | 150 W |
| Estado restrito | 51.2% | 131 W |
| Menu contextual | 46.2% | 126 W |
| Menu principal | 41% | 108 W |
| Jogabilidade ativa multijogador | 56.2% | 149 W |
| Lobby multijogador | 49.6% | 135 W |

### XBOX Series X: 1080p a 60 FPS

| Área | Uso médio de energia | Potência aproximada |
| - | - | - |
| Cena no mecanismo | 58.5% | 151 W |
| Tela de carregamento | 32.4% | 107 W |
| Jogabilidade ativa | 43.6% | 154 W |
| Estado restrito | 39.6% | 107 W |
| Menu contextual | 45% | 136 W |
| Menu principal | 49.1% | 144 W |
| Jogabilidade ativa multijogador | 46% | 126 W |
| Lobby multijogador | 38.9% | 150 W |

### XBOX Series S: 1440p

| Área | Uso médio de energia | Potência aproximada |
| - | - | - |
| Cena no mecanismo | 56% | 75 W |
| Tela de carregamento | 32.5% | 58 W |
| Jogabilidade ativa | 58.6% | 77 W |
| Estado restrito | 50.6% | 70 W |
| Menu contextual | 52.6% | 73 W |
| Menu principal | 39.8% | 64 W |
| Jogabilidade ativa multijogador | 56.7% | 73 W |
| Lobby multijogador | 44.8% | 75 W |

### XBOX Series S: 1080p

| Área | Uso médio de energia | Potência aproximada |
| - | - | - |
| Cena no mecanismo | 46% | 66 W |
| Tela de carregamento | 31.5% | 57 W |
| Jogabilidade ativa | 51.6% | 71 W |
| Estado restrito | 44.7% | 61 W |
| Menu contextual | 46.2% | 65 W |
| Menu principal | 41.4% | 60 W |
| Jogabilidade ativa multijogador | 48.7% | 68 W |
| Lobby multijogador | 47.1% | 63 W |

### XBOX Series S: 60 FPS (todas as resoluções)

| Área | Uso médio de energia | Potência aproximada |
| - | - | - |
| Cena no mecanismo | 54.2% | 71 W |
| Tela de carregamento | 35.8% | 61 W |
| Jogabilidade ativa | 56.6% | 74 W |
| Estado restrito | 50% | 65.4 W |
| Menu contextual | 54% | 71 W |
| Menu principal | 47% | 65 W |
| Jogabilidade ativa multijogador | 54.1% | 72 W |
| Lobby multijogador | 50.7% | 71 W |

### XBOX Series S: 30 FPS (todas as resoluções)

| Área | Uso médio de energia | Potência aproximada |
| - | - | - |
| Cena no mecanismo | 51.5% | 71 W |
| Tela de carregamento | 33.9% | 55 W |
| Jogabilidade ativa | 54.2% | 71 W |
| Estado restrito | 45.3% | 65 W |
| Menu contextual | 45.2% | 66 W |
| Menu principal | 33% | 57 W |
| Jogabilidade ativa multijogador | 50.1% | 69 W |
| Lobby multijogador | 38.1% | 67 W |

## Definições das áreas do jogo

* **Menu principal**: onde o jogador chega após o estado interativo inicial. Oferece novo jogo, continuar, opções.
* **Menu contextual**: invocado durante a jogabilidade ativa (geralmente com o botão Menu).
* **Tela de carregamento**: exibida ao entrar ou sair da jogabilidade ativa. A linha de base usa a tela de carregamento de entrada na jogabilidade ativa.
* **Jogabilidade ativa**: jogando ativamente em um modo single-player. Normalmente é a maior oportunidade para código verde.
* **Cena no mecanismo**: cena renderizada pelo mecanismo do jogo (não um vídeo pré-renderizado).
* **Lobby multijogador**: o menu para visualizar/adicionar/remover jogadores de uma sessão multijogador. Se um título não tiver lobby, substituímos por uma tela equivalente (Social, Amigos, Party).
* **Jogabilidade ativa multijogador**: jogando ativamente em uma sessão multijogador.
* **Estado restrito**: invocado ao pressionar o botão XBOX e retornar à Página Inicial. O título é minimizado e a tela Inicial é exibida. Uma forma comum de pausar ao se afastar.

## Próximas etapas

* [Linhas de base globais da plataforma](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/global-platform-baselines): médias de telemetria do mundo real.
* [Guia do PIX para sustentabilidade](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/sustainability-pix-guide): reproduza esse processo no seu próprio devkit.
* [Fundamentos de eficiência energética](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/energy-efficiency-essentials): técnicas para colocar seu título abaixo dessas médias.


## Related topics

- [Líneas base de plataforma del laboratorio](/es/build/game-principles/sustainability/lab-platform-baselines.md)
- [Informes de energía de sostenibilidad de Certificación](/es/build/game-principles/sustainability/sustainability-case-studies.md)
- [Instale a cadeia de ferramentas do GDK](/pt-BR/home/setup-install/download-install.md)
- [Análise de Modo de Falha (FMA) da Certificação XBOX](/pt-BR/publishing/certification/fma/overview.md)
- [Líneas base de plataforma globales](/es/build/game-principles/sustainability/global-platform-baselines.md)
