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# Estudo de caso de For Honor

> O Smart Eco Mode da Ubisoft Montreal: ativado por padrão, manteve 95% dos jogadores com o recurso habilitado e ganhou o prêmio Best Green Tech da Playing for the Planet em 2024.

**Estúdio:** Ubisoft Montreal<br />**Lançamento:** abril de 2024 (opcional), março de 2025 (Smart Eco Mode como padrão)<br />**Colaboradores:** Abhishek Porwal, Nicolas Mivielle

For Honor está no ar há 8 anos com uma grande comunidade. Durante o desenvolvimento contínuo do modo de desempenho, a Ubisoft Montreal explorou a pergunta inversa: o que acontece se ajustarmos as configurações **contra** o desempenho máximo, visando a eficiência energética? O resultado foi o **Eco Mode**, voltado especificamente para consoles da geração atual, como o XBOX Series X|S.

O Eco Mode ajusta dinamicamente os parâmetros gráficos sem comprometer a jogabilidade, garantindo **uma taxa de quadros mínima de 30 FPS**.

## Opções do Eco Mode

Acessadas pelas configurações do jogo:

1. **Desativado**: desabilita totalmente o Eco Mode.
2. **Mínimo**: Eco Mode ativo apenas nos menus.
3. **Inteligente (padrão)**: é ativado automaticamente após mais de 2 minutos de ociosidade.
4. **Completo**: Eco Mode aplicado de forma consistente em todo o jogo.

Um indicador no canto superior direito do HUD confirma que o Eco Mode está ativo.

## Impacto medido

Usando as ferramentas de medição do XBOX Sustainability Toolkit, a equipe mediu uma **redução de 25 a 30% no consumo de energia** em For Honor com o Eco Mode ativo. Os testes com centenas de parâmetros se concentraram em preservar a experiência do jogador; a GPU era o principal consumidor de energia, o que exigiu um equilíbrio cuidadoso.

## Adoção: os padrões vencem

| Versão | Padrão | Adoção |
| - | - | - |
| Abril de 2024 | Modo de desempenho (Eco opcional) | **\~5%** |
| Março de 2025 | **Smart Eco Mode** (padrão) | **\~95%** |

Definir o Smart Eco Mode como padrão elevou a adoção de **5% para 95%** sem nenhuma outra alteração no recurso. O Eco Mode continua sendo opcional e pode ser desativado a qualquer momento nas Configurações.

## Reconhecimento

Em 2024, a iniciativa ganhou o prêmio **Best Green Tech** da [Playing for the Planet Alliance](https://playing4theplanet.org/), posicionando a Ubisoft como pioneira no desenvolvimento sustentável de jogos.

## Ubisoft Play Green

O Eco Mode apoia a [estratégia Play Green da Ubisoft](https://www.ubisoft.com/en-us/company/social-impact/environment) e complementa iniciativas do setor, como as atualizações com reconhecimento de energia do XBOX e a Playing for the Planet Alliance.

## Lições para outros estúdios

* **A adoção com ativação padrão supera em muito a adoção opcional.** 5% → 95% sem alteração no recurso.
* **Garanta uma taxa de quadros mínima.** O Eco Mode preserva 30 FPS: os jogadores nunca ficam abaixo de um patamar jogável.
* **Jogos ao vivo podem incorporar sustentabilidade posteriormente.** For Honor tinha mais de 7 anos quando o Eco Mode foi lançado.
* **Comunique o modo.** Um indicador no HUD permite que os jogadores vejam quando o Eco Mode está ativo.

## Estudos de caso relacionados

* [Star Wars Outlaws](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-star-wars-outlaws) (também da Ubisoft)
* [Fortnite e Unreal Engine](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-fortnite)
* [Call of Duty](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-cod)
* [The Elder Scrolls Online](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-elder-scrolls-online)
* [Minecraft](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-minecraft)
* [Fundamentos de eficiência energética](/pt-BR/build/game-principles/sustainability/energy-efficiency-essentials)


## Related topics

- [Caso práctico de For Honor](/es/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-for-honor.md)
- [Caso práctico de Gears of War: Reloaded](/es/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-gears-of-war-reloaded.md)
- [Caso práctico de Star Wars Outlaws](/es/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-star-wars-outlaws.md)
- [Información general sobre los casos prácticos de sostenibilidad](/es/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-overview.md)
- [Caso práctico de Minecraft](/es/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-minecraft.md)
