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# Comunicação segura de jogos para títulos GDK

> Resumo da abordagem de comunicação segura recomendada por tipo de tráfego em títulos GDK.

Abordagem de comunicação segura recomendada por tipo de tráfego em jogos GDK:

| Tipo de comunicação | Prática recomendada | API |
| - | - | - |
| Solicitação da Web | HTTPS com autenticação do usuário por meio de token XSTS | [xCurl](/pt-BR/build/console-features/networking/web-requests/intro-xcurl) |
| WebSocket (TCP) | WebSocket seguro (TLS) com autenticação do usuário por meio de token XSTS | [libHttpClient](/pt-BR/build/console-features/networking/web-requests/http-networking) |
| Ponto a ponto (UDP) | API de plataforma segura para criptografia e autenticação | [PlayFab Party](/pt-BR/build/console-features/networking/game-mesh/playfab-party-intro-networking) |
| Cliente/servidor (UDP) | Protocolo de transporte de dados seguro QUIC | [MsQuic](/pt-BR/build/console-features/networking/game-mesh/msquic-intro-networking) |

Para a análise de tokens de autenticação XSTS, consulte as diretrizes de [tokens de segurança dos XBOX services](/pt-BR/services/xbox-services/fundamentals/s2s-auth-calls/service-authentication/security-tokens/live-security-tokens).

## Documentação de API relacionada

* [Referência do XUser](/pt-BR/reference/system/xuser/xuser_members): `XUserGetTokenAndSignatureAsync`, obtenção de token XSTS
* [Referência da API XCurl](/pt-BR/reference/networking/xcurl/functions/xcurl_global_init_mem): opções de TLS para solicitações autenticadas
* [Referência do libHttpClient](/pt-BR/reference/live/httpclient/httpclient/httpclient_members): transporte HTTPS/WebSocket usado pelo XSAPI
* [Referência REST do XSAPI](/pt-BR/reference/live/rest/atoc-xboxlivews-reference): chamadas autenticadas por XSTS aos XBOX services
* [Referência da API XNetworking](/pt-BR/reference/networking/xnetworking/xnetworking_members): verificação de certificados e superfície de dicas

## Confira também

* [Solicitações da Web e WebSockets seguros](/pt-BR/build/game-principles/security/secure-webrequest-impl)
* [Malha de jogo segura](/pt-BR/build/game-principles/security/secure-game-mesh-impl)
* [Exemplos de comunicação segura](/pt-BR/build/game-principles/security/secure-samples)
* [Autenticação S2S (XBOX services)](/pt-BR/services/xbox-services/fundamentals/s2s-auth-calls/service-authentication/live-title-service-authentication)


## Related topics

- [Requisitos XBOX testados na certificação para jogos de console XBOX](/pt-BR/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)
- [Requisitos do XBOX para jogos do XBOX](/pt-BR/publishing/certification/xbox-requirements.md)
- [XR015 Gerenciamento da comunicação entre jogadores](/pt-BR/publishing/certification/fma/xr-015.md)
- [XR-015 Gerenciamento das comunicações do jogador](/pt-BR/publishing/certification/xr/xr-015.md)
- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
