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# Localidades compatíveis e não compatíveis com o jogo

> Planeje localidades XBOX compatíveis e não compatíveis nos Resources do seu pacote do GDK, teste com xbconfig preferredlanguages e adicione um seletor de idioma no título.

Inclua todas as localidades que você planeja oferecer na seção `Resources` do seu pacote — mesmo que o XBOX ainda não ofereça suporte a essa localidade para seleção pelo usuário. Localidades não compatíveis não podem ser acessadas pela interface do usuário do console, mas incluí-las no pacote faz com que o título ofereça suporte a elas automaticamente quando forem adicionadas.

Opcionalmente, ofereça aos usuários um seletor de idioma no título para que eles possam substituir o idioma do console.

## Teste de localidades não compatíveis

1. Force a localidade pela linha de comando:
   ```cmd theme={null}
   xbconfig preferredlanguages=ja-JP
   ```
   Com a localidade definida e presente no manifesto, você pode testar tanto os recursos localizados no manifesto quanto os recursos do título.
2. Adicione um seletor de idioma temporário no título. Isso testa apenas os recursos do título.

## Documentação de API relacionada

* [Referência de recursos do XGameRuntime](/pt-BR/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members) — `XGameRuntimeLocale`
* [Referência de elementos do MicrosoftGame.config](/pt-BR/reference/system/microsoftgameconfig/elements/gc-microsoftgameconfig-toc) — esquema de manifesto de localidades compatíveis


## Related topics

- [Visão geral de localização e globalização](/pt-BR/build/game-principles/localization.md)
- [Motores de jogo compatíveis com o PlayFab](/pt-BR/services/playfab/sdks/game-engines/index.md)
- [Funções NLS compatíveis](/pt-BR/build/game-principles/localization/supported-nls-apis.md)
- [Idiomas compatíveis](/pt-BR/publishing/game-publishing/concepts/metadata-supported-languages.md)
- [Idiomas compatíveis com o console](/pt-BR/build/game-principles/localization/console-supported-languages.md)
