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# XBOX Accessibility Guidelines (XAG)

> Visão geral das XBOX Accessibility Guidelines (XAG v3.2) cobrindo melhores práticas de texto, áudio, entrada, UI e fotossensibilidade para jogos avaliados pelo MGATS.

As **XBOX Accessibility Guidelines (XAGs)** são melhores práticas desenvolvidas com especialistas do setor e com a Gaming and Disability Community. Elas servem como:

* **Geradoras de ideias** para designers.
* **Guardrails** para desenvolvedores.
* **Checklists de validação** para equipes de teste.

As XAGs **não** são um checklist de conformidade. Elas existem para tornar os jogos agradáveis e jogáveis para todos. O serviço de teste de acessibilidade da Microsoft (MGATS) avalia com base nas XAGs.

<Note>
  Versão publicada atual: **XAG v3.2** (8 de junho de 2023). Para o histórico de mudanças, contate seu representante Microsoft.
</Note>

## Como cada diretriz está estruturada

Toda XAG tem as mesmas seções:

* **Objetivo** — o impacto desejado nos jogadores.
* **Visão geral** — as barreiras que jogadores com deficiência costumam encontrar neste tópico.
* **Perguntas de escopo** — ajudam a decidir se a diretriz se aplica ao seu título.
* **Contexto** — material introdutório para tópicos complexos.
* **Áreas-chave a focar** — elementos do jogo que não podem ser esquecidos.
* **Diretrizes de implementação** — os mínimos prescritivos.
* **Conteúdo de exemplo** — imagens e clipes mostrando a implementação correta.
* **Impacto potencial no jogador** — os tipos de deficiência mais afetados.
* **Recursos e ferramentas** — leituras externas.

## As 23 diretrizes

### Visual

| #       | Diretriz                                                                                                                 | O que cobre                                                     |
| ------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | --------------------------------------------------------------- |
| **101** | [Exibição de texto](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-101-text-display)                            | Tamanho de fonte, espaçamento entre linhas, cor, personalização |
| **102** | [Contraste](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-102-contrast)                                        | Proporções de contraste entre primeiro plano e fundo            |
| **109** | [Clareza de objeto](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-109-objective-clarity)                       | Distinguibilidade de objetos e objetivos no jogo                |
| **112** | [Navegação na UI](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-112-ui-navigation)                             | Ordem lógica de leitura e foco                                  |
| **113** | [Tratamento de foco na UI](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-113-ui-focus-handling)                | Indicadores de foco visíveis                                    |
| **114** | [Contexto da UI](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-114-ui-context)                                 | Títulos, rótulos e sinalizações contextuais                     |
| **117** | [Distrações visuais e movimento](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-117-visual-distractions-motion) | Tremor de câmera, parallax, opção de desativar motion-blur      |
| **118** | [Fotossensibilidade](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-118-photosensitivity)                       | Padrões de flash, segurança contra epilepsia fotossensível      |

### Áudio

| #       | Diretriz                                                                                                   | O que cobre                                                          |
| ------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------- |
| **103** | [Sinalizações adicionais](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-103-additional-cues)     | Não dependa de um único sentido para nenhuma sinalização             |
| **104** | [Legendas e captions](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-104-subtitles-captions)      | Texto de captions, rótulos de falantes, efeitos sonoros              |
| **105** | [Acessibilidade de áudio](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-105-audio-accessibility) | Controles de volume independentes para música / diálogo / SFX / chat |
| **106** | [Narração de tela](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-106-screen-narration)           | Narração TTS da UI para jogadores cegos / com baixa visão            |
| **111** | [Audiodescrição](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-111-audio-descriptions)           | Narração de cenas visuais / cinemáticas                              |

### Entrada

| #       | Diretriz                                                                                      | O que cobre                                            |
| ------- | --------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------ |
| **107** | [Entrada](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-107-input)                  | Remapeamento, segurar-vs-tocar, periféricos acessíveis |
| **110** | [Feedback tátil](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-110-haptic-feedback) | Vibração opcional e informativa                        |

### Dificuldade e ritmo

| #       | Diretriz                                                                                                | O que cobre                                      |
| ------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------ |
| **108** | [Opções de dificuldade](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-108-difficulty-options) | Seleção de dificuldade, assists granulares       |
| **115** | [Mensagens de erro](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-115-error-messages)         | Confirmações, desfazer, erros claros             |
| **116** | [Limites de tempo](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-116-time-limits)             | Pausar, estender ou desativar a pressão do tempo |

### Comunicação

| #       | Diretriz                                                                                                             | O que cobre                                                    |
| ------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------- |
| **119** | [Chat (STT / TTS)](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-119-chat)                                 | STT e TTS integrados ou fornecidos pela plataforma             |
| **120** | [Experiências de comunicação](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-120-communication-experiences) | Padrões de chat mais seguros, atrito para canais não moderados |

### Documentação e suporte

| #       | Diretriz                                                                                                                           | O que cobre                                              |
| ------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------- |
| **121** | [Documentação acessível de recursos](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-121-accessible-feature-documentation) | Onde e como documentar seus recursos de acessibilidade   |
| **122** | [Suporte ao cliente acessível](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-122-accessible-customer-support)            | Suporte multicanal para usuários de tecnologia assistiva |
| **123** | [Melhores práticas de saúde mental](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-123-mental-health-best-practices)      | Avisos de conteúdo mais seguros, opt-outs, pausas        |

## Use as XAGs no seu processo

<Steps>
  <Step title="Fase de design">
    Rode as perguntas de escopo contra seus pilares de design. Marque as diretrizes dentro do escopo e decida quais assists incorporar em sistemas centrais vs. em opções.
  </Step>

  <Step title="Fase de implementação">
    Traga as diretrizes de implementação para seu rastreador de tarefas. Acompanhe critérios de aceitação de acessibilidade por recurso.
  </Step>

  <Step title="Preparação para QA / certificação">
    Rode o [MGATS](/build/game-principles/accessibility/mgats) antes da certificação final. Endereçe as constatações do relatório antes de submeter.
  </Step>

  <Step title="Listagem na Store">
    Documente os recursos de acessibilidade suportados no seu módulo [Properties](/publishing/game-publishing/concepts/properties-basic-info) para que apareçam na PDP da Store.
  </Step>
</Steps>

## Blocos de construção do GDK relacionados

* [Visão geral de acessibilidade](/build/game-principles/accessibility/accessibility-overview)
* [Configurações de acessibilidade de fala do usuário](/build/game-principles/accessibility/speech-accessibility)
* [Texto para fala](/build/console-features/text-to-speech/text-to-speech)
* [API XAccessibility](/reference/system/xaccessibility/xaccessibility_members)
* [API XSpeechSynthesizer](/reference/system/xspeechsynthesizer/xspeechsynthesizer_members)

## Veja também

* [Gaming and Disability Player Experience Guide (GADPEG)](/build/game-principles/accessibility/gadpeg)
* [Caminho de aprendizagem Gaming Accessibility Fundamentals](/build/game-principles/accessibility/gaf-info)
* [MGATS](/build/game-principles/accessibility/mgats)
* [Tags de recursos de acessibilidade](/build/game-principles/accessibility/accessibility-feature-tags)
* [Programas para desenvolvedores XBOX](https://www.xbox.com/developers/id)

## Documentação de API relacionada

* [Referência da API XGameUI](/reference/system/xgameui/xgameui_members) — UI de sistema com suporte a acessibilidade (fala para texto, teclado virtual)
* [Referência da API XGameStreaming](/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members) — dimensões físicas do stream para UI legível
* [Referência do Touch adaptation kit](/reference/system/touchadaptationkit/touchadaptationkit-reference) — layouts de toque para acessibilidade


## Related topics

- [Recursos de acessibilidade para desenvolvedores](/pt-BR/build/game-principles/accessibility/accessibility-resources.md)
- [Visão geral de acessibilidade no GDK](/pt-BR/build/game-principles/accessibility/accessibility-overview.md)
- [Tags de recursos de acessibilidade](/pt-BR/build/game-principles/accessibility/accessibility-feature-tags.md)
- [Documentação de desenvolvimento de jogos XBOX](/pt-BR/index.md)
- [Visão geral do XBOX Series X|S](/pt-BR/paths/series-xs/overview.md)
