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# XAG 104: Legendas e legendas descritivas

> Garanta que jogadores que não dependem de áudio possam acompanhar toda a fala e os áudios importantes que não são fala por meio de legendas, legendas descritivas e língua de sinais.

## Objetivo

Garantir que todo o áudio apresentado pelo jogo possa ser compreendido por jogadores que não podem depender do áudio: jogadores surdos ou com deficiência auditiva. Isso inclui FMVs, cenas cinemáticas, conversas de NPCs e sinais de áudio importantes (disparos, passos).

## Visão geral

* **Legendas** são equivalentes em texto para fala/diálogo.
* **Legendas descritivas** são equivalentes em texto para **todo** o áudio: música de fundo, efeitos sonoros, tom, identidade de quem fala e sinais direcionais, como "pelo rádio".

Sem elas, os jogadores perdem a história de fundo, o contexto da narrativa e os objetivos.

## Perguntas de escopo

Seu jogo inclui:

* FMVs ou cenas cinemáticas?
* Conversas ou diálogos de NPCs?
* Sinais de áudio (disparos, passos) que informam a jogabilidade?

## Diretrizes de implementação

### Legendas

* **Fornecidas para todo o conteúdo falado.**
* **Identifique quem fala.** Rotule o nome de quem fala sempre que uma nova pessoa começar a falar. Depois de estabelecido, o rótulo não precisa se repetir em todas as falas seguintes da mesma pessoa, apenas quando quem fala mudar ou após uma pausa significativa (≥ 1–2 minutos).
* **Indicadores espaciais.** Use setas `<` / `>` ou descritores explícitos (por exemplo, `(on radio)`) quando a origem não for óbvia.
* **A cor** pode distinguir quem fala, mas nunca como único canal; combine-a com um rótulo de nome.
* **Habilite por padrão** na primeira inicialização ou permita que o jogador habilite antes da reprodução da primeira cinemática.
* **As falas do narrador** não precisam do prefixo `Narrator:` quando há apenas um narrador e nenhuma outra pessoa falando.

### Legendas descritivas

* **Fornecidas para todos os sons importantes** que ainda não são comunicados visualmente.
* **Indicação espacial** (setas) para sons fora da tela.
* **Alternáveis** e configuráveis por meio de uma configuração fácil de encontrar.
* Permita que diferentes categorias de legendas descritivas (diálogo principal, conversas de fundo, ruídos ambientes) sejam alternadas de forma independente.

### Integração com a plataforma

* Sempre que possível, use por padrão as configurações de legendas que o jogador definiu no **nível da plataforma**. Permita que os jogadores as substituam no jogo.

### Apresentação de texto para legendas e legendas descritivas

| Propriedade | Requisito |
| - | - |
| **Tamanho** | Atende ao mínimo da [XAG 101](/pt-BR/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-101-text-display). Padrões maiores são incentivados para texto que se move rapidamente. |
| **Tamanho ajustável** | Escalável para ≥ 200% do mínimo. |
| **Espaçamento** | Espaço adequado entre caracteres. |
| **Comprimento** | ≤ 40 caracteres por linha. Mostre ≤ 2 linhas por vez (3 em casos excepcionais). |
| **Quebras de linha** | Prefira quebras manuais em pontos editorialmente adequados. |
| **Maiúsculas/minúsculas** | Combinação de maiúsculas e minúsculas, não TUDO EM MAIÚSCULAS. |
| **Fonte** | Pelo menos uma opção sem serifa. |
| **Cor do plano de fundo** | Plano de fundo sólido configurável pelo jogador atrás do texto. |
| **Opacidade do plano de fundo** | 0–100% configurável pelo jogador. |
| **Posicionamento** | Posicionado (normalmente na parte inferior) para que o texto dimensionado não oculte a interface do usuário do jogo. |

### Visualização e persistência

* Forneça uma **visualização** da apresentação das legendas que reflita a configuração atual do jogador, de preferência em um contexto de jogo realista.
* **Mantenha** as legendas em gravações de tela, capturas e outros UGCs para que os espectadores possam habilitá-las.

### Transcrições de FMVs

* Transcrições completas de FMVs são disponibilizadas em um site acessível.

### Interpretação em língua de sinais

* Forneça interpretação em língua de sinais para cenas cinemáticas roteirizadas no jogo e FMVs pré-renderizados com fala.
* A sinalização exige localização (ASL, BSL, JSL etc. diferem substancialmente).

## Impacto potencial nos jogadores

| Jogador | Impactado |
| - | :-: |
| Jogadores sem audição | ✔ |
| Jogadores com audição limitada | ✔ |
| Jogadores com deficiências cognitivas ou de aprendizagem | ✔ |
| Jogadores em ambientes barulhentos ou jogando sem som | ✔ |

## Recursos

* [Forneça legendas para todas as falas importantes](http://gameaccessibilityguidelines.com/provide-subtitles-for-all-important-speech/)
* [Se forem usadas legendas/legendas descritivas, apresente-as de forma clara e fácil de ler](http://gameaccessibilityguidelines.com/if-any-subtitles-captions-are-used-present-them-in-a-clear-easy-to-read-way/)
* [Forneça legendas para falas complementares](http://gameaccessibilityguidelines.com/provide-subtitles-for-supplementary-speech/)
* [Garanta que as legendas/legendas descritivas estejam ou possam ser ativadas antes da reprodução de qualquer som](http://gameaccessibilityguidelines.com/ensure-subtitles-captions-are-or-can-be-enabled-before-any-sound-is-played)
* [Permita que a apresentação das legendas/legendas descritivas seja personalizada](http://gameaccessibilityguidelines.com/allow-subtitlecaption-presentation-to-be-customised/)
* [Palavras por minuto para a faixa etária do público-alvo](http://gameaccessibilityguidelines.com/ensure-that-subtitlescaptions-are-cut-down-to-and-presented-at-an-appropriate-words-per-minute-for-the-target-age-group)
* [Forneça legendas descritivas ou elementos visuais para sons de fundo significativos](http://gameaccessibilityguidelines.com/provide-captions-or-visuals-for-significant-background-sounds/)
* [Garanta que nenhuma informação essencial seja transmitida apenas por sons](http://gameaccessibilityguidelines.com/ensure-no-essential-information-is-conveyed-by-sounds-alone)
* [Forneça uma indicação visual de quem está falando no momento](http://gameaccessibilityguidelines.com/provide-a-visual-indication-of-who-is-currently-speaking)
* [Diretrizes de legendagem da BBC](https://www.bbc.co.uk/accessibility/forproducts/guides/subtitles/)
* API: [XClosedCaptionGetProperties](https://developer.microsoft.com/games/xbox/docs/gdk/XClosedCaptionGetProperties) *(NDA)*
* API: [XClosedCaptionSetEnabled](https://developer.microsoft.com/games/xbox/docs/gdk/XClosedCaptionSetEnabled) *(NDA)*


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