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# Playbook for Accessible Gaming Events (PAGE) 102 · Locais

> Escolha um local acessível para eventos de jogos com as verificações da PAGE 102 para sinalização, portas, elevadores, banheiros, plantas baixas, iluminação, assentos e sistemas de áudio.

Um local inacessível desfaz todo o seu outro trabalho de acessibilidade. Não presuma nada: prédios mais novos não são automaticamente acessíveis. Faça a pesquisa com antecedência.

<Warning>
  Esta é uma lista de verificação para revisão rápida. Ela **não** substitui as leis de acessibilidade locais, estaduais ou nacionais (que são específicas e aplicáveis). Pergunte aos possíveis locais se eles atendem aos requisitos aplicáveis e se possuem documentação que comprove a conformidade.
</Warning>

## Perguntas de escopo

Esta diretriz se aplica se você responder **sim** a:

* Seu evento tem uma presença física que os convidados visitarão pessoalmente?

## Diretrizes de implementação

### Sinalização

**Geral**

* Acabamento antirreflexo, alto contraste (idealmente 7:1) entre o texto em primeiro plano e o fundo.
* Texto grande sem serifas.
* Posicione as placas a pelo menos 48 polegadas do chão e a no máximo 60 polegadas.
* Sempre que possível, adicione braille, elementos táteis e QR codes opcionais.

**Sinalização de identificação** (salas, espaços, recursos acessíveis)

* Todas as letras em maiúsculas, texto em relevo e braille.

**Sinalização direcional e informativa**

* Entradas, elevadores e banheiros inacessíveis devem ter placas direcionais apontando para a alternativa acessível mais próxima.
* Use setas e pictogramas simples.

### Portas

* **Portas automáticas** nas entradas e saídas.
* **Largura:** 32 a 48 polegadas (prefira mais largas).
* **Espaços de manobra:** pelo menos 60 polegadas perpendiculares × 90 polegadas paralelas de espaço livre em cada lado de uma porta para cadeiras de rodas motorizadas grandes.
* **Soleiras:** com no máximo 1,5 polegada de altura.

### Elevadores, plataformas elevatórias e rampas

* Qualquer lugar acessível aos convidados deve ser alcançável sem precisar passar por um degrau com mais de ½ polegada ou por escadas, **incluindo palcos**.
* Forneça um elevador, uma plataforma elevatória ou uma rampa acessível com corrimãos onde houver esses degraus.
* Rampas: inclinação de no máximo 8,3% e pelo menos 48 polegadas de largura.
* Teste todos os elevadores e plataformas elevatórias antes do evento e todas as manhãs antes da abertura das portas.

### Banheiros

* Cabines com entrada larga, barras de apoio e um amplo raio de giro na frente do vaso sanitário.
* Pelo menos um mictório mais baixo.
* Pias sob as quais uma cadeira de rodas possa se encaixar.
* Banheiros livres de obstáculos (sem carrinhos de limpeza bloqueando cabines acessíveis).
* Idealmente, um trocador para adultos no local.
* Banheiros acessíveis disponíveis independentemente de gênero.

### Plantas baixas

* **Caminhos:** espaço suficiente nos corredores e entre obstáculos para cadeiras de rodas motorizadas grandes. Sem riscos de tropeço.
* **Superfícies:** pisos rígidos, como madeira. Apenas carpetes de pelo baixo.
* **Plataformas:** evite pisos elevados de estandes que exijam um degrau. Se for inevitável, inclua rampas acessíveis.
* **Água:** bebedouros em várias alturas e, idealmente, estações de reabastecimento de garrafas.

### Iluminação

* Clara o suficiente para que passarelas, rampas, escadas e obstáculos sejam visíveis.
* Evite sombras que dificultem a locomoção de pessoas com deficiência visual.
* Não tão intensa a ponto de causar cansaço visual ou reflexo.

### Assentos

* Confirme se a quantidade de assentos ADA atende ou excede a demanda registrada.
* Regra prática: duas a três vezes a quantidade de adaptações solicitadas, pois muitos convidados trazem acompanhantes.
* Priorize os assentos acessíveis para quem precisa deles.
* Posicione-os perto da atração principal, com visão desobstruída dos intérpretes de ASL e das telas de legendas.

### Áudio

**Espaço silencioso**

* Ofereça uma sala longe de ruídos altos e efeitos visuais para convidados com necessidades de processamento sensorial.
* Sinalize a sala claramente.
* A sinalização deve definir expectativas: sem conversas, sem chamadas, sem música em alto-falantes; use apenas fones de ouvido.

## Recursos e ferramentas

| Tipo | Recurso |
| - | - |
| Site | [The Americans with Disabilities Act — ADA.gov](https://www.ada.gov/) |
| Artigo | [Making events accessible: Choosing a venue — SCIE](https://www.scie.org.uk/co-production/supporting/making-events-accessible/choosing-a-venue) |
| Artigo | [Accessible Venue Assessment Checklist (PDF) — seattle.gov](https://www.seattle.gov/documents/Departments/RSJI/Shape-of-Trust/ADA-Accessible-Venue-Checklist-August-2021-City-of-Seattle-Finance-Administrative-Services.pdf) |
| Artigo | [Selecting an Accessible Venue — vera.org](https://www.vera.org/downloads/publications/selecting-an-accessible-venue-updated.pdf) |


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- [Playbook for Accessible Gaming Events (PAGE) 104 · Alimentação](/pt-BR/build/game-principles/accessibility/page/page-104-catering.md)
- [Playbook for Accessible Gaming Events (PAGE) 110 · Equipe](/pt-BR/build/game-principles/accessibility/page/page-110-staff.md)
- [PAGE · Listas de verificação de acessibilidade de pré-planejamento e pós-evento](/pt-BR/build/game-principles/accessibility/page/page-checklists.md)
- [PAGE 112 · Comentários pós-evento e revisão do playbook](/pt-BR/build/game-principles/accessibility/page/page-112-post-event.md)
- [PAGE 105 · Palestrantes, vídeos e apresentações acessíveis](/pt-BR/build/game-principles/accessibility/page/page-105-speakers-videos-presentations.md)
