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# Otimizando o desempenho de sombreadores com o Shader Explorer do PIX

> Otimizando o desempenho de sombreadores com o Shader Explorer do PIX

[Vídeo da apresentação](https://developer.microsoft.com/games/events/devdays/en-dev-days-2024/optimizing-shader-performance-with-pix-shader-explorer/)

## Resumo da palestra

Esta apresentação introduz a ferramenta Shader Explorer do PIX para investigar as características de desempenho dos sombreadores, incluindo a pressão de registradores e o custo de execução. É fornecida uma visão geral da ocupação de sombreadores, da utilização do hardware e de outros fatores que afetam o desempenho dos sombreadores. O Shader Explorer é usado para investigar uma otimização de desempenho feita em um título real, a fim de dar uma visão geral dos recursos da ferramenta e mostrar como ela pode ser usada para encontrar ganhos de desempenho.

## Resumo

* Desempenho de sombreadores: aprofunde-se na otimização do desempenho de sombreadores com o Shader Explorer do PIX, disponível desde outubro de 2023, para uma renderização gráfica aprimorada.
* Informações sobre ocupação: obtenha informações sobre os limitadores de ocupação de sombreadores no XBOX Series X|S, incluindo waves, threads, registradores vetoriais de uso geral (VGPRs), armazenamento de dados local (LDS) e memória scratch, para maximizar a eficiência.
* Shader Explorer: explore técnicas para otimizar o desempenho de sombreadores usando o Shader Explorer para obter qualidade gráfica superior.
* Integração do Shader seQuencer Thread Trace (SQTT): saiba como a integração do SQTT ao Shader Explorer ajuda na criação de perfil com o Shader Trace para obter dados de desempenho detalhados.
* Shader Trace: examine a criação de perfil com o Shader Trace para entender a execução de waves e a utilização do hardware e obter resultados ideais.
* Demonstrações práticas: apresenta demonstrações e exemplos práticos para ilustrar técnicas de otimização, oferecendo experiências de aprendizado práticas.

## Objetivos de aprendizagem

* Entender a otimização do desempenho de sombreadores com o Shader Explorer do PIX.
* Conhecer a ocupação de sombreadores e como ela limita o desempenho no XBOX Series X|S.
* Identificar os limitadores de ocupação no XBOX Series X|S, incluindo waves, threads, VGPRs, LDS e memória scratch.
* Explorar a integração do SQTT ao Shader Explorer e seus benefícios para a criação de perfil com o Shader Trace.
* Criar perfis com o Shader Trace para entender a execução de waves e a utilização do hardware.


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