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# Variable Rate Shading (VRS) no XBOX Series X|S

> Guias sobre Variable Rate Shading no XBOX Series X|S: a API do Direct3D 12, detalhes do recurso VRS, visão geral das taxas de sombreamento e quando o VRS ajuda um renderizador.

Explore os tópicos de vrs para desenvolvimento de jogos XBOX.

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="API do Direct3D 12 para variable rate shading" icon="palette" href="/pt-BR/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/vrs-api">
    Este tópico foi criado a partir da especificação do Variable Rate Shading e atualizado para o hardware do XBOX Series X|S.
  </Card>

  <Card title="Recurso de variable rate shading (vrs)" icon="palette" href="/pt-BR/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/vrs-feature">
    Este tópico foi criado a partir da especificação do Variable Rate Shading e atualizado para o hardware do XBOX Series X|S (claramente marcado com a palavra-chave "XBOX…
  </Card>

  <Card title="Variable rate shading" icon="circle-info" href="/pt-BR/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/vrs-overview">
    O Variable Rate Shading (VRS) é um novo recurso de hardware e software do Direct3D 12 que permite alocar desempenho/energia de renderização em…
  </Card>

  <Card title="Por que usar o variable rate shading?" icon="palette" href="/pt-BR/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/why-vrs">
    Devido a restrições de desempenho, os renderizadores gráficos nem sempre conseguem oferecer o mesmo nível de qualidade em todas as partes da saída…
  </Card>
</CardGroup>

## Consulte também

* [Ms](/pt-BR/build/core-features/graphics/newfeatures/ms/index)
* [Raytracing](/pt-BR/build/core-features/graphics/newfeatures/raytracing/index)
* [Sfs](/pt-BR/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/index)
* [Xbtc](/pt-BR/build/core-features/graphics/newfeatures/xbtc/index)


## Related topics

- [RSSetShadingRate (consoles XBOX Series)](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist5/methods/id3d12graphicscommandlist5_rssetshadingrate_public.md)
- [RSSetShadingRateImage (consoles XBOX Series)](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist5/methods/id3d12graphicscommandlist5_rssetshadingrateimage_public.md)
- [D3D12_SHADING_RATE (consoles XBOX Series)](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shading_rate_public.md)
- [D3D12_AXIS_SHADING_RATE (consoles XBOX Series)](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_axis_shading_rate_public.md)
- [D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_variable_shading_rate_tier_public.md)
